此地图和教程的目的旨在展示给各位作者一个标准RPG玩法的大部分触发器功能
跟随本篇教程你将习得如何制作一个自己的GreedyIsland(以下简称GI)地图
地形设置与物体摆放
自定义单位的设置与摆放
行为树的创建与编辑
对话镜头触发器制作
英雄的选择与创建
区域内持续刷新单位的逻辑
中央信息提示与单位死亡触发事件
物品掉落与持有指定物品开门
击退躲避球房间的功能制作
栅栏机关房的开关制作
瞄准玩法房间的功能制作
boss房间的功能制作
下棋玩法制作
退出游戏制作