格斗之蛇
开发《VR战士》的AM2开发组又一杰作。一场破坏的狂宴。和讲究还原武术一招一式真实性的《VR战士》最大不同是,《格斗之蛇》是追求华丽与爽快的又一个极端类型。
游戏中每个人物都穿着护甲,而这些护甲根据不同部位有不同伤害判定,而随着耐久值减少这些护甲是可以被打爆的…而这也是游戏目的之一,角色们也拥有各自的爆甲必杀。
所以小编对这个游戏最深的印象有以下两个:一是里面有个很像空条承太郎的番长角色,招式异常刚猛。二来就是游戏那爽快到没边儿的“爆甲”系统了(尤其是妹子被打飞到墙上反弹爆甲,音效和视觉效果简直炸裂)。可惜他是世嘉,而不是脱裤魔,没有把这一系统进一步发扬光大,大概就是这个系列死掉的唯一原因吧。
《格斗之蛇》发售10年后的2005年,由PS2移植。又过了7年,2012年登陆PS3和XBOX360。
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