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《新大话3》终极内测特别企划

2013-10-09

  如果不是那一次美丽的误会,也许我们永远无法相见。

  ——缘起

  2007年,正值WOW进驻中国两周年之际。彼时,类WOW的即时制MMORPG风靡全国,牢牢占据了中国网游市场的半壁江山。

  所谓此消彼长。有产品在增长,必然就有产品在衰退,而首当其冲的,便是网易旗下的经典回合作品《大话西游II》。

《大话西游Ⅱ》
《大话西游II》

  彼时,《大话西游II》正陷入自2002年上线以来的最低谷。为了挽救这款产品,网易动员全体玩家前来为《大话西游II》出谋划策,最后决定以一款全新的产品,来重新包装、替换日渐颓靡的《大话西游II》——这款被寄予厚望的新产品,就是《大话西游3》。

《大话西游3》
《大话西游3》

  2007年2月7日,网易官方主办的“全新大话西游命名”活动结束:此次活动共计有18239名玩家参与,而备选名“大话西游3”则得到了其中的8688票,占总有效票数的47.63%。就此,《大话西游3》应运而生。

  但《大话西游3》的出生并非顺产。由于网易此前从未有过产品升级替换的经验,再加上没有充分考虑玩家的诉求,竟然出台了将玩家数据强行转移的举措——这起中国网游史上最大规模的帐号转档事件,将网易和《大话西游3》推上了风口浪尖。

  幸而,《大话西游3》被赋予的责任与期待足够大,所以即使在玩家和媒体的口诛笔伐下,网易也没有想过要让这款作品胎死腹中。同年5月,《大话西游3》在玩家们的质疑与苛责中,问世了。

  我们在一个温馨的日子,埋下种子。然后等待温馨的丰收。

  ——启行