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刷图PK各有千秋 揭秘《斩魂》独创双连招体系玩法

2012-08-28

    刷图和PK是横版游戏典型的两大玩法。对于刷图型玩家来说,希望技能设定简单易上手,伤害高操作爽;对于PK高手,则要求适当提高技能操作门槛,连击更富于变化,以减少无脑操作、“菜刀砍死老师傅”的情况出现。作为国内首款电竞格斗网游,《斩魂》如何平衡二者的矛盾?为此我们深入了解,由《斩魂》开发组成员向记者揭秘了《斩魂》独创双连招体系玩法。

    所谓爽连招体系,即连击系统对PVE和PVP采取差异化设定——PVE中技能简单易上手,玩家可以轻松打出爽快连击;PVP中连击更富于变化和自由度,玩家需通过娴熟的操作和战斗经验才能打出更高的连击伤害。

PVE轻松体验破千极限连击

刷图PK各有千秋 揭秘《斩魂》独创双连招体系玩法

    很多格斗游戏玩家对连击的印象就是背出招表。传统横版格斗中,连招被设置成千篇一律的固定形式,看了开头就知道整套动作的效果,呆板缺乏新意。

    对此,《斩魂》通过“前置技能”的设定,可让众多常态技能在“追加释放”的状态下呈现追加攻击次数、触发隐藏攻击模式等变化,即时通过技能+技能的简单操作,也能实现多种组合模式。另外,连击并非限定固定招数,每个角色都会拥有多段式攻击技能,在攻击的过程中可根据实际情况中断原有攻击技能,拆解攻击招式,切换为其他攻击招数,从而实现不同效果的连击次数。通过关键帧判定,自由连招组合,独有的“技能+普攻+技能”易上手连招模式,普通玩家亦可实现破千连击。

    PVE操作让玩家在刷图扫怪时,可以享受到更高的效率、更快的节奏、更乱花迷眼的效果、更酣畅淋漓的体验。连珠炮砸技能,千军破万人斩,挥刀间樯橹灰飞烟灭。

PVP技能自由度高连击平添变数

刷图PK各有千秋 揭秘《斩魂》独创双连招体系玩法

    《斩魂》竞技场全面优化起手、承接、浮空、接地等招数,增加追击的便捷度,提升普通攻击对连击的衔接性。反击起手技、破保护技能、起身反击技能等技能的运用,增加了比赛过程的可逆性。多段式攻击结合普攻+技能+普攻模式叠加应用,连击的套路更复杂多变,玩家对技能操控的自由度大幅提升。

刷图PK各有千秋 揭秘《斩魂》独创双连招体系玩法

    针对传统2D横版游戏中,连击系统在PVP中均存在无限连、倒地起身无敌强中断等备受玩家诟病的形式,《斩魂》极限连击经过经典街机格斗标准优化,采用更体现玩家临场操作意识的全新模式:引入并优化《拳皇》等经典街机格斗游戏中被击打方向后翻滚起身模式,实现上下后三向翻滚、起身,增加被击打玩家主动反击和躲闪操作空间,借此实现中断连击效果;玩家若想持续连击,则需要良好的预判对手翻滚、起身方向能力,同时还需掌控好打击节奏,这大大增加PK中的变数,在确保公平的前提下最大限度增加玩家的PK对抗乐趣。

关于《斩魂》全球电竞格斗冠军邀请赛:
    由网易主办,中国电子竞技运动与发展中心、国家体育总局授权电竞联赛ECL组委会协办国际性电竞邀请赛事,亦是电竞历史上首次以中国自主研发横版格斗网游为比赛主题的电竞赛事。赛事于2012年8月16日启动,邀请中美日韩等传统电竞格斗强国的冠军选手参战。采用竞技场单挑模式,本届赛事分线上PK赛和总决赛两个环节。玩家可在《斩魂》通过竞技场的排位赛频道,参与进行为期两周的排位赛。冠亚季军将受邀前往《斩魂》全球格斗冠军邀请赛现场,挑战世界顶级格斗冠军。