《倩女2》玩家力挺网易拒绝日本代理商
2013-05-27
近日,网易首款双视角网游《倩女幽魂2》被传即将出口日本,因为“寇岛围攻”斩杀倭寇的玩法引起争议,致使日本玩家声称其“太残暴”,扬言若不修改相关玩法,将“罢玩中国网游”。
今日有国内玩家正式回击,提出三大理由,力挺网易拒绝日本代理商。
日本玩家声称砍杀倭寇的玩法太残暴,若不修改相关玩法,将“罢玩中 |
正是倩女2中名为“寇岛围攻”的玩法,引起了玩家的争议。 |
理由一:游戏玩法尊重历史,民族情结难以妥协
在《倩女幽魂2》引起的争议声中,被日本玩家指责最多的,是其中砍杀倭寇的玩法“太残暴”要求修改暴力玩法,不然将“ボイコット”(抵制中国网游)。
但是国内玩家则是拒绝这样的指责,尽管玩家攻略视频中显示倭寇简直不堪一击,但玩家评论说,能做到这些的,已经是掌握闯关技巧且团队配合娴熟的一批玩家。其实该副本比较尊重史实,并没有像抗日神剧那样靠一味削弱倭寇战力博取掌声。
基于这样的背景下,日本玩家必定很难接受砍杀倭寇的玩法。而考虑到民族情结等因素,若要修改相关玩法,网易与众多国内的网友必定难以接受。
此外,细心的网友还发现,该副本的最终BOSS其实是徐海,连足利将军的肉身都是受其控制的傀儡。历史上他和汪直这两个中国人才是倭寇之乱的幕后主使人,说明开发组没有刻意强调民族矛盾,倭寇里日本人也有,中国人也有。
有资深玩家猜测,网易定不会为了日本市场和谐相关玩法。 |