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主美王裴:《英雄三国》虚幻3引擎再现中国风战场细节

2012-05-04

  以下内容转自:主美王裴 《英雄三国》虚幻3引擎再现中国风战场细节

  《英雄三国》目前正在开启演武首测,多玩本次邀请到了网易《英雄三国》的主美王裴小姐进行采访。

主美王裴:《英雄三国》虚幻3引擎再现中国风战场细节

  王裴表示他们在《英雄三国》将添加时尚和潮流的元素去表现游戏风格。同时,虚幻3的引擎让游戏的质材效果得到极大提升,场景中的小细节上再现出中国风特质,为了照顾低端电脑用户,亦使用了高性能的顶点光照来保持画面效果和性能平衡。

  小编:目前市面上有许多三国题材的游戏,《英雄三国》和这些游戏有什么不同呢?

  王裴:三国题材,往往给人带来厚重的历史感,过于严肃和古板,我们希望增加时尚和潮流元素,通过轻松的方式去讲述历史,更加平易近人。比如,我们设计了熊猫人元宗,他是蜀国带有传奇色彩的武将,擅长太极功夫,攻击技能以竹叶为主。我们也请到了功夫熊猫阿宝的配音演员进行配音,熊猫是封测最受欢迎的角色之一。

主美王裴:《英雄三国》虚幻3引擎再现中国风战场细节

  小编:《英雄三国》使用了虚幻3引擎制作,会对游戏带来怎样的效果提升呢?

  王裴:相对于上一代画质的游戏,我们的材质效果得到了极大提升,借助UE3强大的材质编辑器,我们通过次世代制作流程,使用ZBrush等高级工具制作法线贴图,高光贴图,使得角色细节表现力精确到像素级,英雄刻画栩栩如生。

  小编:设计游戏的过程中遇到的最大困难是什么呢?

  王裴:最大的困难是对于画面表现和优化水平之间的割舍。虚幻3引擎具有较佳的表现力,但对优化也非常苛刻,所幸我们的美术总是能够使用极少的资源做出最棒的效果。

  小编:那目前游戏是如何优化的呢?

  王裴:我们提供了多种细节可调的配置以适应不同的用户电脑性能,例如显卡比较强劲的用户可以选择开启像素光照和阴影,显卡比较低端的用户则可以使用高性能的顶点光照来保持较好的画面效果和性能的平衡。

主美王裴:《英雄三国》虚幻3引擎再现中国风战场细节

  小编:《英雄三国》如何去贯彻三国这种中国风的东西呢?

  王裴:城镇场景中增加了铁锁连环的元素,类似赤壁的主战场,左上角的小岛有个台子和三条凳子,也是桃园三基友结义的地方,后续我们会将其作为玩家结拜的场所,这些都体现出浓厚的中国风。

  小编:与其他dota产品相比,《英雄三国》最大的优势在哪里?

  王裴:角色上,我们后续所有英雄将使用次世代雕刻,更加精细和更具质感。场景上,我们会使用虚幻3增加场景动态交互,树枝上的飞鸟,河道的鱼群,都是拥有智能AI的单位,使得场景更加生动。我们还将挖掘虚幻3在打击感和光影上的优势,力求呈现最酷炫时尚的战斗。

  小编:你最喜欢哪个游戏角色?能推荐一些特色的英雄吗?

  王裴:曹植曹冲、貂蝉、元宗、曹操,这些都是我比较喜欢的角色,特色英雄有很多,像紫罂粟、曹植曹冲等,紫罂粟与祝融夫人同为火神祝融后代,却自小不习火系法术,幼年偶得罂粟花,并培养出罂粟花海,以罂粟花喂养苗疆虫蛊,毒性更甚。身材娇小、温柔可人,后遭薄情汉族男子抛弃,从此恨尽天下男子,并也坚信,爱情是最恐怖的毒药,内心有多投入,受到的伤害也就有多惨烈,紫罂粟也从中悟出了了无痕、银蛇蛊、毒蝎蛊、罂粟花海等绝招。

主美王裴:《英雄三国》虚幻3引擎再现中国风战场细节

  小编:这次是《英雄三国》的首次限号测试,后续会怎样优化呢?

  王裴:画面是英雄三国的一大亮点,我们会在保留中国传统元素的前提下,加入更多酷炫时尚的元素,让游戏更具特色,成为中国风却又不守旧的一款酷炫对战类网游。

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  >>《英雄三国》官网