《龙剑》前瞻测试首日体验:双核战斗令人惊喜
2013-05-24
网易次世代大作《龙剑》已于昨日开启首测测试,接受广大游戏爱好者的考验。小编经过半日奋战后,体验了游戏前期内容。这款备受瞩目的作品究竟是什么样的呢?下面小编将与大家一同分享。
【捏脸系统:百变大咖秀 细节有新意】
进入游戏首先来到捏脸系统。捏脸系统现已经成为3D MMORPG的标配之一,大同小异的设计很难让人有新鲜感。但《龙剑》在这方面做得比较有新意:除了可以对身体、脸蛋及发型等内容及其下属的几十个选项进行修改,预设的模版中的“黑框眼镜”及“闭眼造型”给了小编一个“surprise”!不过,小编看到有玩家吐槽说胸部就是捏到最小也没法做到“贫乳”,不够真实。
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捏脸有许多选择,比较丰富 |
【睫毛根根分明,角色模型细腻逼真】
《龙剑》号称用“人眼模拟技术”打造的角色模型,高出普通3D游戏3000倍精度。小编在看到这样的表述也是怀着极大的“怀疑”,不过在体验后,确实要对美工同学肃然起敬:无论是男角色身上的肌肉线条还是女角色根根分明的睫毛和性感的锁骨,都非常逼真细腻。值得一提的是,在保证了贴图精度的前提下,游戏运行也没有出现明显的卡顿现象。
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刚出新手村的人物,蕾丝边睡衣相当惊艳啊! |
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任务对话,NPC都是有语音的,动作表情较为细腻 |
【高品质画面:光影绚丽 细节精致】
据小编了解,《龙剑》Next-Gen引擎是网易自我研发的首款次世代引擎,从昨日的体验来看,此引擎在画面方面有着比较不错的表现:挥砍时的刀光剑影、层峦叠嶂的山岳树林,都给人一种大片即视感。值得注意的是:一些场景内的小部件,包括花草、树枝都有着柔和自然的随风摆动的效果,影子也随之晃动;从沙地走过时,身后的一路脚印也相当真实。客观来讲,《龙剑》可以成为次世代高品质画面的代表之一了。
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皮甲和金属细节都有不同光泽,背景光影较好的衬托了场景氛围。 |