亮点抢先看《龙剑》次世代前瞻体验即将开启
2013-05-14
近日,网易官方宣布旗下自主研发的3D次世代大作《龙剑》将于5月23日开启限量前瞻体验。自去年3月公开亮相以来,游戏以其优秀的画面品质和创新的战斗理念而备受玩家和媒体关注。据悉,此次首测将开放约60%的游戏玩法与战斗内容,以下是小编前往网易研发团队打探来的第一手资料,其中不仅包括游戏采用次世代画面技术打造的最新截图,更包括以“实感”为核心理念打造的战斗内容和专属玩法爆料。
【精致场景:带你见证次世代】
对于游戏来说,画面效果是能否第一眼打动玩家的关键。凭借网易自主研发的Next-Gen尖端引擎,《龙剑》得以在主流硬件环境下轻松实现包括3000倍高精建模、SSAO高级光照、动态光影效果、模拟人眼视觉、景深渲染等在内的高端画面技术。据了解,游戏从角色、NPC到场景均经过精雕细琢的打造,无论是树枝摇曳下的斑驳影痕,还是皇族大殿的青砖翠瓦,细微纹理及光影衍射均有相当真实的表现,精巧细节令人叹服。
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【双核战斗:引领实感狂潮】
在近战远程的传统设定中,玩家的打击范围由门派决定,无法自由选择想要在战斗中扮演的角色。《龙剑》创新地开发出“双核战斗”,玩家除了近战冷兵器外,还具有可进行远程攻击的热兵器“魂器”,可根据地形、距离和硬直情况,随时切换魂器和近战武器,从而实现灵活自如的战斗。而“无锁定连招”体系,更是允许玩家在收招阶段强制中断招式,任意自由组合新招,从而将战斗自由度推向顶峰。此外,《龙剑》还具备拟真受击反馈、肢体碎裂等一系列实感要素。正如视频所演示一样,玩家角色在连续闪身,飞跃中交替使用远近招式攻击目标,枪林弹雨与刀光剑影默契配合,打击感尤为出色。
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【革新玩法:打造独特体验】
除了令人惊艳的画面效果和高自由度的战斗体验,《龙剑》在游戏玩法上同样加入次世代水准的创新内容。据介绍,在即将开启的前瞻体验中,针对三大种族风格迥异的场景,开发了众多专属玩法;更为次世代核心特色之一的双核战斗,特别设计了悬浮在空中的boss,运用远程魂器展开精准射击会成为最为有效的攻击方式,进而衍生出地对空boss战等奇趣玩法;游戏更开发出TPS射击副本,在不断的跑位及相互配合间赋予玩家射击和冒险相结合的独有体验;对于喜爱动作冒险的玩家,高台跳跃、机关解密等玩法则一定会带来叫人惊喜的游戏快感。
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据了解,龙剑将于5月23日进行前瞻体验,官网已开放激活码预约通道,关注的朋友可前往填写问卷,即有机会获得首测资格。论坛、微博激活码发放活动也同步进行中。
激活码申请网址:http://lj.163.com/2012/jihuoma/
官方微博: http://t.qq.com/longjian_ol
http://e.weibo.com/2678705103/
官方论坛: http://lj.netease.com
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