5倍大场景《斩魂》曝光横版帮战地图
2012-03-23
网易仍处研发阶段的“3D大型闯关格斗新游”《斩魂》近日曝光疑似帮战地图的原画设计稿,地图纵深及宽度设置的十分夸张,如此大型的场景在横版网游中尚属首例。
纵深及宽度十分夸张的地图 |
架空的桥梁,犄角对峙的高耸城楼,整个场景3D感、纵身感强烈。三条平衡通道上,左侧多出一道城墙,右侧则多了三个形似攻城车的设置,似乎呈现一攻一守的态势。游戏经验丰富的玩家可以看出,这在像足了大型MMO网游的帮战、城战地图的同时,又似乎隐含dota类对战地图的意味。从画面上看,该场景的面积远远大于普通横版网游的关卡地图,保守估计是5倍之大,粗略计算应可同时容纳超过200人。
截图所见的设置类似攻城车 |
《斩魂》自产品曝光之初即强调其“F.MMORPG”开发理念:不同于传统横版游戏,将在横版闯关格斗游戏的战斗模式下引入更多大型多人互动竞技玩法——并曾透露将实现”百人帮战“,但在首次对外测试中尚未推出。据了解,帮战玩法将在最近的“F.MMO玩法体验封闭测试”中开放。而横版游戏如何实现百人同时对抗,大型MMO式帮战玩法和格斗的融合将擦出怎样的火花,在测试开启之前都是未知之数。
从原画示意图看,场景右侧的城楼有破环前后两种状态 |
作为目前国产横版中备受期待的新游,《斩魂》在3D高清画面和打击操作感上已经交出了不错的成绩,其创新而跨界的横版mmo玩法能否为市场所接受,尚有待观察。
纵观2012年横版市场,大量新作涌现,国内外均有不错的作品。激烈的竞争带来良性发展,画面3D高清化、题材丰富化、玩法多元化,成为横版格斗网游新的发展趋势。国产代表《斩魂》在创新方面已大胆地往前跨出了一步,而目前仍稳坐龙头的DNF和一众横版新品又会如何应对,值得拭目以待。