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武魂10月18日开测 双引擎高质战斗颠覆武侠体验

2012-10-17

  网易2012动作武侠网游力作《武魂》将于10月18日开启不删档开放内测,目前服务器预约入驻正在火热进行,玩家只要下载客户端并登录游戏,便能优先预约服务器,抢注心仪角色名。

  《武魂》由网易CEO丁磊亲身立项和监制,作为网易第一款进军动作游戏市场的力作,《武魂》首次提出“动作武侠”概念,目标是用动作电影标准,打造与传统武侠游戏截然不同的高品质战斗。

  视频:武魂开发组讲解——细节决定战斗品质 如何打造爽快动作武侠体验

  《武魂》的战斗具有3大特点,正是这3大特点带给玩家更真实的视觉冲击、更爽快的打斗感、更流畅的操作以及更好玩的武侠游戏体验。

真实视觉冲击:双引擎表现流畅动作和逼真打击感

  图1:《武魂》双引擎展现逼真打击

图1:《武魂》双引擎展现逼真打击

  《武魂》采用业界罕见的双引擎系统支持:自主研发AKengine引擎强化战斗动作及画面特效,逼真展现踢、劈、砍、削等过百种动态;集合国外多项最新技术的物理引擎,极速演算细致打击互动,及更真实的激水起浪、剑气破竹等场景互动特效。双引擎支持,令战斗动作和战斗打击感流畅逼真,并能最大程度减低对电脑硬件的依赖,即使在跨服战场的千人同屏战斗,也不会出现卡顿的感觉。