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网易CEO丁磊称:战歌8.6开启公测

2011-07-21

  网易首款以战斗为核心的硬派回合巨作——《大话西游之战歌》(以下简称战歌),将于8月6日开启公测!这柄业界的宝剑历经四年磨砺,力求将回合制的战斗精髓演绎到极致。回顾《战歌》四年的开发历程,无一不是为提升游戏品质和适应玩家要求做出的改进,而此次公测好比宝剑出鞘,更有网易公司CEO丁磊先生亲自为公测致辞,再度诠释了《战歌》“硬派回合巨作”的定位。

  战歌官网:http://pk.163.com

  公测专题:http://pk.163.com/2011/gongce/

  超级联赛:http://game.163.com/pk/

  网易CEO丁磊称:战歌8.6开启公测

  四载春秋 回顾《战歌》开发历程

  回顾《战歌》的开发历程,就如回顾一部中国回合制网游的发展史:选定了精心打造战斗系统的方向并将其发展,从开创并完善了高难度独创PvE玩法“七宝玲珑塔”,到在回合制网游中首次引入天赋系统;从将无界跨服理念首次付诸实践,到首创性推出“回合制季度超级联赛”,《战歌》一直在提升自己的品质,也用专业的赛事证明了自己“硬派回合巨作”的定位。

网易CEO丁磊称:战歌8.6开启公测

  独创PvE玩法“七宝玲珑塔”

网易CEO丁磊称:战歌8.6开启公测

  首创回合制季度超级联赛

  公测开启 新鲜内容大派送

  开启公测后,《战歌》将展现新角色、新门派、新玩法等众多重磅内容。例如六大新角色,不仅各自有深厚的背景和传奇故事,还有专属的武器以及传神的形象,让玩家们在感受《战歌》专业的回合制战斗的同时,也看到了《战歌》细致入微的美术功底。又如新门派“魔龙潭”,擅长于利用尸体给敌方目标制成造负面状态,其克制敌方气血上限、引发混乱及魔咒状态的特点将会对《战歌》的战斗体系带来更为深远的影响……。

网易CEO丁磊称:战歌8.6开启公测

  公测新门派、新主角

  除了以上重磅内容以外,《战歌》公测还为玩家打造了跨服好友系统,这是“无界跨服”理念的又一次延续,真正实现了“无障碍交流”。不仅如此,“公测嘉年华”也将随着《战歌》公测启动而开启。8月6日,一切精彩都将在《战歌》这款“硬派回合巨作”中揭晓!

  《战歌》将公测 丁磊送祝福

  在《战歌》公测前夕,网易公司CEO丁磊也致辞为《战歌》公测助威:“《战歌》是网易专为喜欢回合战斗的玩家量身打造的一款游戏。我们从玩家需求出发,自产品立项就立志打造网易首款以战斗为核心的回合制网游。我相信,《战歌》一定能让你体验到与众不同的战斗乐趣。”

  网易本着一贯对玩家负责的企业态度,坚持高品质研发原则。而丁磊先生的致辞也认可了《战歌》“硬派回合巨作”的品质,并请玩家享受精彩绝伦的专业回合制战斗。

  在发言的最后,丁磊向大家透露:《战歌》将于8月6日启动公测。让我们一起期待《战歌》这柄历经四载磨砺的宝剑绽放出耀眼的光芒!

  关于《大话西游之战歌》

  《大话西游之战歌》是网易首款以回合制战斗玩法为核心的硬派回合巨作。作为网易首款免费回合制网游,《战歌》不但建立了专业的战斗系统,同时首创“云思维”怪物智能,让PVE战斗更具趣味性,而且开创“无界征战”玩法,玩家可以秒速组队,畅快自由地参与跨服竞技场,跨服帮战等丰富战斗玩法。

  战歌官网:http://pk.163.com

  公测专题:http://pk.163.com/2011/gongce/

  超级联赛:http://game.163.com/pk/