网易公司宣布2006年第一季度财务业绩
2006-05-19
中国领先的互联网技术,在线游戏服务提供商网易(NASDAQ:NTES),5月17日宣布了公司截止到2006年3月31日的第一季度未经审计财务业绩:
第一季度总收入达人民币5.30亿元(6,610万美元),较上一季度增长8.7%,较去年同期增长61.7%,在线游戏服务收入超过公司上季度预期目标8-10%,达人民币4.51亿元(5,620万美元),较上一季度增长12.4%,较去年同期增长71.9%。《梦幻西游》和《大话西游Ⅱ》最高同时在线人数本季度分别超过128万和58万。其中,《梦幻西游》实现两位数增长。
受《梦幻西游》两位数字的业绩增长的拉动,网易本季度在线游戏业务收入超出预期目标。2006年1月,《梦幻西游》两周年庆系列活动带动了游戏呈持续不断性的使用增长。网易首席执行官兼董事丁磊先生说:“我们看到《梦幻西游》的收入实现了两位数的增长,这款在线游戏自2004年发布以来已有两年时间,目前仍处于中国网络游戏第一的位置。”同时,网易目前另一款拳头产品《大话西游II》在面市四年后仍然位列中国最受欢迎的网络游戏三强。丁磊强调:“本季度中,我们在发展公司的下一代网络游戏方面继续取得进步。”目前,网易新作《大唐豪侠》将在5月31日正式公测,《天下贰》也预计在今年公测。丁磊先生表示,网易将通过扩大庞大且忠实的用户、建立高品质和富于创新的网络游戏内容来继续保持企业的核心竞争力,在2006年继续取得强劲增长。
网易首席运营官董瑞豹先生指出,《梦幻西游Online》持续的成功进一步证明了网易在游戏开发的战略和理念上的优势。同时,基于网易在中国在线游戏市场领导者的地位和已经取得的成功商业模式,网易2006年的重点在确保即将推出的两款新产品《大唐豪侠》和《天下贰》获得再次的市场成功。
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