网易积极支持网络游戏[防沉迷系统]
2005-08-25
昨日, 新闻出版署正式公布了《防沉迷系统开发标准(试行)》方案,并召开了隆重的新闻发布会。网易作为七大游戏厂商代表之一出席了发布会,网易首席营运官董瑞豹先生代表网易方面发表了“保护未成年人健康、创建绿色网游环境”的宣言,并和其他6家参会厂商一起,率先在行业内签署《网络游戏防沉迷系统》责任书。
网易对版署此次出台和推行[防沉迷系统]工作,一直坚持积极参与和支持的态度。网易认为,[防沉迷系统]把时间限制变成一种游戏规则,可以引导广大玩家尤其是未成年人玩家建立良好的游戏习惯,并有效解决部分玩家过分沉迷网游的问题。因此,在版署的牵头下,网易和其他国内6大游戏厂商一起,共同探讨[防沉迷系统]方案出台的可能性和实际操作方式。方案是版署在充分听取网易等游戏厂商的意见后商定的结果,对整个游戏产业的发展有积极的促进作用。通过版署的倡导和公信影响力,它将成为行业的标准和方向,这比游戏厂商单方面的倡导和小部分的逐步改善远远来得有力和有效。
网易作为国内领先的游戏厂商之一,从来没有忘记督导玩家不要过于沉迷网络游戏的社会责任。网易一直坚持国产原创、自主研发的道路,这就意味着无论是在开发理念还是在运营方式上,网易公司都能够更充分考虑到如何防范玩家沉迷,并采取卓有成效的措施。网易目前主要运营的两款MMORPG游戏《大话西游II》和《梦幻西游》都是自主研发的国产游戏,一直以来都贯彻“健康游戏、寓教于乐”的开发理念。首先,我们把中华民族优秀的古典文学、传统文化引入游戏中,内容上注重的是游戏中的交友互动、学习丰富的知识以及领略更多的视听美感,玩法上也一直提倡团队合作、注重情感、健康积极的观念。其次,早在两年前,网易就已经在后台服务上设置类似的时间监控措施,引导广大玩家尤其是未成年玩家建立正确的游戏时间观。第三,网易游戏在收费制度上引导玩家用正确的态度对待网络游戏。我们始终不实施包月制,最根本原因就在于从玩家的消费心理和习惯考虑,包月制可能导致玩家彻底没有时间观念,过度地沉迷游戏。
网易认为,《防沉迷系统开发标准(试行)》方案的出台和实施将直接促使整个行业找到自律的方向和方法。一直以来,网易无论是在运营的产品还是正在研发的新产品上都始终坚持“以健康游戏、寓教于乐”为己任,也在引导玩家尤其是未成年玩家建立正确的游戏观念和游戏习惯做出了努力。网易将全力支持网络游戏[防沉迷系统],并保证它在网易产品的实施,把版署“保护未成年人健康、创建绿色网游环境”的观念和方针贯彻到底!
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