DNF风暴女皇百科导航:
第01页:技能加点指导 第02页:极手奥义解析 第03页:末日摇篮与风暴之舞
第04页:苍宇彗星落 第05页:武器选择 第06页:防具选择
一、职业介绍(暴风女皇)
普通人所谓的战斗不过是打架而已,都只是街头混混的把戏罢了。
真正的战斗,是对武道最终极的诠释。猛烈、迅捷、华丽!一旦抓住机会,就会对敌人进行狂风骤雨般地攻击,绝不会给对方任何喘息的机会,任何的失误都将让你陷入万劫不复的境地。
只有这种热血贲张的战斗,才是这大陆上最完美的艺术,这种绝妙的美感可不是那些肤浅的人能够体会得到的,战斗的极致就是对美的最终追求,这就是我的武道。
而能达到这种境界的人,就只有我——风暴女皇!(不要在意细节)
暴风女皇,拥有着最完美的控怪技能,可以使用各种技巧将怪物甚至于领主玩弄于鼓掌之间,虽然输出能力不是非常的强悍,但是只要通过对技能的认识,正确的打法,正确的技能使用技巧,正确的装备选择,柔道的输出同样可以做到极致!
擅长武器:臂铠东方棍
精通防具:轻甲
二、技能加点
技能加点方面,因为多了二觉的因素,所以SP点显得远远不够。
但是一些基本的技能还是建议必满的:
物理暴击满
物理背击满
暴力抓取满
滑行抓取满
背摔强化满
摔技强化满
螺旋彗星满
地狱摇篮满
死亡摇篮满
(末日风暴因为要点满,死亡摇篮必须点1级)
霹雳肘击点1
旋风腿点1
疾风追击点1
这些大家都没什么大的争议。
折颈:这个技能,有些人点到20级认为足够控制了,所以留下SP点其他的技能。对于新手而言,建议还是点满为好,首先可以增加自己的容错率,第二点折颈状态下攻击有暴击率加成。之后剩下的SP点就可以按照各自顺手的,习惯的技能选择了。
如果有死召6的话,点满野蛮冲撞还是比较不错的,野蛮冲撞的碰撞伤害对于群怪的杀伤力非常出色,而且死召六也加成了15%的野蛮冲撞伤害。当然如果不点野蛮也可以,毕竟野蛮冲撞的百分比在后期显得不是那么的高,对于高等级地图的碾压还有未来出的真远古都略显无力。
抛投:点满可以长时间控怪,而且也有拖其他技能CD的作用,在抛出的瞬间也有无敌的保护,而且伤害也不俗,推荐点满。
空绞锤:对空中单位额外附加30%伤害加成,点满可以有效的增强对空中单位伤害的输出,对于拥有天守套的玩家来说,推荐点满。造成的伤害也是比较客观的。可以说是非无色技能中伤害最高的技能。
裂石破天:这是一个非常不俗的伤害技能,缺点就是冷却时间长,如果有天守9的玩家,这技能是必要点满的,因为天守9主力加成就是裂石破天的伤害。
空绞连锤:现阶段部分人是放弃了这个技能,楼主也是只点的1级,但是如果不点的话,如果你遇到了苍宇彗星落的伪无敌状态怎么办,毕竟空绞连锤是可以破解这个状态的。如果是天守9的玩家,推荐点满空绞连锤,伤害加成50%几乎比得上和谐之前的伤害了。
另外楼主本人还点了以下几个非常用技能,我解释一下自己为什么点这些技能的原因,这个只做分享,你觉得没必要,完全可以不点。
1级跃翔:在蠕动领主图的时候,BOSS使用集体传送并且石化技能,吃了玩具解除石化后,可以立即开启跃翔,之后裂石破天直接可以抓到对面的BOSS。另外在一些比较狭长的地图,比如悲鸣五图,攻城地图中,开启跃翔使用裂石破天,可以是的裂石破天滑行的距离更长,清怪效果更好。
1级分身:在蠕动1图的时候,如果和你组队的队友等级偏低并且你的队友全部死亡(备注,队友的等级偏低,具体是多少未作测试,WTB们可以测试一下哦亲。友情提示,除非你的队友全部死亡或者你单刷突发某些意外情况,不然还是推荐用人偶或者队友当插座保险一些),你可以开启分身,大白蜥蜴叉取了你的分身,此时分身不会瞬间。你可以攻击到其余的小蜥蜴。不过分身存在时间很短,要迅速清理掉小蜥蜴。当然在一些场合也可以好好卖队友,比如鹰犬六图使用分身引爆小机器人,容我做一个。
1级念气波:刷真野猪专用,最后一图骗光属性。当然你也选择可以用折颈骗无属性。不过念气波骗光属性容错率高。
1级主动蹲伏:曾经刷机械牛的时候打到那个自爆的疯狂的伊凡,使用主动蹲伏躲避自爆用的。现在或许没多大用处了,希望各位WTB多多挖掘主动蹲伏的优点啊亲,不过楼主用顺了,习惯性点1.你可以选择不点。
1级下段踢:从A1一直走到现在,已经习惯了的技能,反正手搓也容易,就不要纠结这15点SP了吧。你可以选择放弃。
在大技能点满你需要的基础上最好在点满1到2个你经常使用的小技能,在大技能真空期也可以使用
小技能对怪物进行可观的伤害。
2觉醒技能我就放在这之后解释了,看了介绍之后你可以选择加还是不加,加1还是加满。