细节决定成败!只有中国人才做得好的武侠网游
2013-01-04
导语:提及中国特色,我们最先能想到就是武侠文化,最为典型的东方个性,没有之一,从金庸式的武侠豪情,到Bruce Lee的精武精神,再到各大领域无处不见的武之灵魂,都可看出,中国武侠是一种无法逾越的存在!
中国武侠是一种无法逾越的存在 |
金庸笔下的乔峰、令狐冲,古龙麾下李寻欢,精武门下的霍元甲,咏春世界里的叶问、释小龙等等,他们的风采,我们都在小说、影视中一览无遗。近十年,由于网游的迅速兴起,这些题材皆被改编,我们也得以切身感受大侠风范,凭借超凡的个人能力,在武侠的世界里放荡不羁,游刃有余。不禁联想起,丁磊在一次采访中提到的观点:“我相信武侠类型的游戏,韩国人做不出来,美国人做不出来,日本人也做不出来,只有我们中国人能够为中国的文化打造一个完美的作品。”
的确如此,虽然早年有《传奇》入侵,近年有《剑灵》虎视,这些网游虽然魅力十足,但仍然缺少武侠世界里最为重要的灵魂。灵魂是个抽象的词语,或许从下面这些网游中,我们能看到中国武侠的真正魅力。
细节出彩,让动作一鸣惊人——《武魂》
细节决定成败,相信很多人都明白这个道理,但对于向来以快速圈钱为目的的中国网游来说,要做到这一点貌似比登天还难:要么以代理海外网游——做一个皮包公司赚取中介费,要么山寨、抄袭经典网游——以噱头赢取眼球博得在线率,这样的例子在国产网游中屡见不鲜,盛大的滑落、久游的消退,就是最好的教训。细节,是国产网游的难点,也是国产网游不得不重视的关键点,对于武侠网游而言,这一点显得格外重要,《武魂》作为一款2.5D大型动作武侠网游,在细节方面的处理,可以称得上是武侠网游中的典范,也可以说是国产网游中的佼佼者。
细节出彩,让动作一鸣惊人 |
在《武魂》的世界中,所有场景绝非可有可无式的摆设,他们皆可到感应玩家角色的所有打斗过程,一花一草的摇摆,一风一水的骚动,也因玩家经过时的速度、碰撞体积而变化各异。除此之外,通常玩家最在乎的游戏打击感也在游戏中得到全面提升,游戏中使用的Physical Simulation物理引擎能真实感受到场景、怪物的受力情况,它们是平躺、是翻滚、是掉入悬崖,皆由物理引擎决定。细心的玩家还会发现,游戏中的怪物死亡时的动作几乎没有一个是一样的,这完全得益于游戏中的骨骼贴图系统,而且大型怪物会因为伤害程度的不同而出现逐层剥落的效果,不同属性的致死攻击,还能出现不同的死亡特效。
出色的打击感 真实刺激的受击反馈 |
这些细节看似不起眼,但却大大提升了游戏的战斗感受,也正因为这些真实刺激的战斗体验,《武魂》才当之无愧地被称为真正的动作武侠。