一个版本一代神?《武魂》玩家只信“神操作”
2013-02-01
作为新派动作武侠游戏,《武魂》代表了中国武侠网游的先进生产力。游戏基于双引擎所提供的“芯动力”,从无锁定操作到一门双系,让玩家之间的战斗再也没有惯例可言。再加上开放型技能池和江湖技能的千变万化,在《武魂》的世界里,没有版本造就的BUG职业,只有依靠自身操作实力取胜的真王者。
【数百种兵器武功奠定操作根基】
武与侠,是中国传统武侠文化中不可割舍的两个基本点。也因为兵刃相争,让众多忠义之士明白了侠之精髓。在《武魂》中,玩家可以使用超过300种不同种类的兵器,研习400种武功,从基本功出发领悟武侠的本质。
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武魂玩家可使用超过300种兵器,研习400种武功。 |
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《武魂》浮空效果可以让玩家进一步的攻击呈现连续效果,让伤害翻倍。 |
在游戏双引擎系统的支持下,玩家能够通过强化的战斗动作以及画面特效的呈现,体会到技能的千变万化。结合物理引擎的即时演算,玩家的一招一式都充满了逼真的打击感。依靠游戏中的受击打反馈系统,敌人在受到玩家的击打时,不同的部分能够呈现不同的伤害效果,从而呈现硬直、眩晕、击退、浮空等超过32种效果,尤其是浮空效果可以让玩家进一步的攻击呈现连续效果,让伤害翻倍。而受击打反馈系统以及物理引擎所呈现的效果,也体现在被打落的场景物品或者倒塌的建筑物中。
正所谓细节决定玩家感受,《武魂》中无处不在的贴心设计,让玩家能够充满斗志,专心提高操作水平。