拒绝非你莫属!90后大学生凭《大话2》创业
2013-06-21
创业团队初具规模 十人队伍同心协力
对于有着7年《大话西游2》游戏经历的小钊来说,他对游戏已经算是专家中的战斗机玩家了。凭着个人探索钻研的习惯,他在几年的时间里不断钻研游戏里面的货币产出途径,以及游戏币和人民币的比率,在经过一番精细的数据分析后,他精细的发现一个高级账号通过每日基础任务,可以盈利千余元,按照他手上拥有的同组区服多开上限6个号算,一个月的收入是6000多元!在扣除必要的点卡钱后,收入也达到4000多元。
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小钊晒出自己每天在游戏里的装备栏 |
目前他还拥有着一支十人的游戏团队,由小钊指挥着做同样的事情,一个团队创造的利润大约为4万多元,而他可以获得其中约1.5万的分成。而让人惊讶的是他的下线团队成员几乎全部来自于即将毕业的大学生,对于他的团队成员构成,他笑谈:“我是一个善于分享的人,我希望能通过自己在大话2中钻研的成果去帮助更多的同龄人解决困难,而不至于被“史上最难就业季”逼上绝路”。
专家解疑 网游创业是否真的靠谱?
根据调查,像“小钊”这样通过大话2赚钱的方式,已不再是个例,而是成为许多90后网游玩家的一个缩影。他们与前辈不同,他们利用自己生活中的娱乐爱好元素去寻找更多收益丰厚的就业新途径,而这也正是他们前辈所没走过的。
面对这种新的择业观,前程无忧首席人力资源分析师冯丽娟表示,虽然网游在多数长辈心中属于不可接触的“洪水猛兽”。但从社会发展的角度来看谁都无法去否定它现在所拥有的社会价值。首先,网游产业具有庞大的人才消化和蓄水功能;它不仅带动了新兴的互联网科技发展,还为国家提供了上百万人由高至低的广泛就业岗位。
其次,它为国家消化了大量中低学历的人,一定程度上提高了社会维稳度;并帮助那些不善于学习和考试的人,有了另一个实现自我价值的机会。通俗点说,他们可以通过满足游戏里的玩家心理和精神需求而谋生、甚至创业。
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