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3千倍高精建模,《龙剑》次世代画面初探

2013-05-07

  网易3D次世代大作《龙剑》近日宣布,游戏将于5月23日开启限量前瞻体验,邀请广大玩家参与测试。自去年3月首度亮相以来,《龙剑》以其远超同类作品的精美画面和战斗体验,获得了玩家和媒体的广泛关注,其足以媲美主机大作的画面水准令人赞不绝口。

  众所周知,对于一款3D游戏来说,建模的精度是决定画面品质的关键性要素。而高精度的建模技术正是许多国外大作打造出令人惊艳画面效果的"秘密武器"。得益于网易自主研发的Next-Gen引擎,《龙剑》实现了SSAO高级光照、动态光影效果、模拟人眼视觉、景深渲染等技术,更轻松呈现出超过普通3D游戏3000倍的超高精度建模水准。

3千倍高精建模,《龙剑》次世代画面初探

  3D游戏的人物模型,更多的面数可以将角色及NPC身上的微小细节表现得更家淋漓尽致。而《龙剑》高达5,000,000面的精度就是根据这一工作机理,通过大幅度提高画面的精致程度,从而让游戏中角色、怪物身上的肌肉质地、衣着纹理乃至凸凹不平产生的细微褶皱产生真实的质感。