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《龙剑》前瞻体验评测:网游画面最高水准 战斗操作仍可提升

2013-05-28

  二、职业选择

  龙剑有玄门、连山、灵台、魔教四大职业,玄门在队伍角色中扮演中等范围群体攻击主攻手一职;连山则拥有高攻和迅捷的暴力输出;灵台是游戏中唯一具备治疗能力的门派,在队伍中扮演治愈主攻手;魔教高攻高防,擅长贴身肉搏。本次测试中各职业的定位更加清晰,玩家可根据偏好准确选择。

《龙剑》图3

  三、画面、音效

  以Next-Gen引擎开发的游戏,《龙剑》在画面上的表现自然毋庸置疑,无论从场景、建筑、植物、水面等都表现得十分精致。在HDR人眼模拟、SSAO高级光照等次世代技术支持下,林间散落的阳光、皮质衣服的哑光效果、随身而动的影子等打造了真实的光影效果。

  不过画质精度越高,对机器和网速的要求也越高,在游戏的设置中,可以对游戏的配置进行多项调节,对电脑配置没有信心的朋友,可以适当调节低一些配置,以保证打击效果的流畅。

《龙剑》图4

  在音乐和音效上,可以看得出开发组是下了大功夫,各场景拥有不同的音乐风格,主城天外天音乐大气磅礴,木叶村音乐轻快跳跃,透露出鸟语花香、舒适恬静的气息,流放之域音乐则是西域风格,不同的场景加上不同的背景音乐,着实让人有一种身临其境的感觉。

  四、战斗系统

  1、无锁定战斗

  “实感战斗”一直是龙剑的卖点之一,在进入游戏之前,小编一直都抱着观望的态度。真正亲身体验后,却是惊喜连连。

  动作设计方面,三大种族有着不同的特征和表现,比如萌族灵敏迅捷、炎族破坏力强大,皇族攻击范围广等不同的先天优势,再配合自由选择的门派,综合角色体型、性别等因素,搭配出不同的动作效果。