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0.01秒无缝切换 《龙剑》双核战斗实录解密

2013-03-27

  网易3D次世代大作《龙剑》近日发布了双核战斗实战演示视频,深度诠释了“冷热兵器 双核战斗”的次世代特色。视频中,冷热兵器切换流畅,伏击、掩护等战术令人眼前一亮。在“最大化输出”的理念下,无CD时间、即时伤害的魂器系统,将为玩家带来近战肉搏及远程射击无缝连接的战斗快感!

  视频:http://v.youku.com/v_show/id_XNTMyODYyOTIw.html

【射击砍杀自由切换,真正无滞战斗】

  作为《龙剑》次世代战斗的一大特色,冷热兵器并用的“双核战斗”,开辟了MMORPG与TPS两种游戏的跨界。玩家除了各门派冷兵器,还拥有可瞄准射击热兵器——“魂器”,点击右键即可轻松切换,在越肩视角下全维度自由转动,无需精确瞄准即可感受到枪炮的灵活战斗,无限火力更增爽快体验。

《龙剑》射击砍杀自由切换,真正无滞战斗

《龙剑》射击砍杀自由切换,真正无滞战斗

【无缝连招,立体全维度攻击】

  记者获悉,魂器无CD时间,在任何可连击点都可与普攻招式组合使用,实现真正无缝连招。当对手被震退、倒地或是浮空,在短暂的硬直时间内,玩家不必耗费时间跑上前补招,只需在原地点击右键切换至魂器模式,瞄准射击,即可对敌人造成伤害。无论空中、远程还是地面,立体空间内无死角射击。全程打击零滞点,实现输出的最大化,成为改变战局、快速结束战斗的利器。

《龙剑》无缝连招,立体全维度攻击

《龙剑》无缝连招,立体全维度攻击

【不间断输出 战斗每一秒】

  玩家们一定都想象过,追杀对手时,通过投掷武器使敌人减速甚至直接击杀。但在实际游戏中,由于技能CD的限制,追击过程无法持续输出,只能等待,空叹无力。双核战斗的出现,让想象中的战术变成现实!跑动中可以用魂器进行攻击,无论交手双方距离远近,都能即刻投入战斗。对峙和试探时,找准时机拔枪远射,即可造成实质性伤害。同样,闪避的同时可用魂器回击,逃跑时可以进行牵制,追击时进行补杀。《龙剑》的战斗一旦开始,决不停止,你要做的只有选择拔刀或者拔枪。

《龙剑》不间断输出 战斗每一秒

《龙剑》不间断输出 战斗每一秒

  冷热兵器自由切换消除了远近程职业的限制。在团队玩法中,玩家可以自由地与队友组合,轮流拉怪,对体型巨大、单位伤害高的boss,在外围用魂器射击,牵制其移动,同时由输出高的队友灵活地近身砍杀 。而传统射击游戏的战术,也随着TPS攻击模式引入到《龙剑》中来,利用高度落差进行伏击,以墙壁、立柱作为掩体等经典战术,都在视频中一一展现。

《龙剑》不间断输出 战斗每一秒

《龙剑》不间断输出 战斗每一秒

【突破想象,MMO中玩TPS专场】

  据官方透露,《龙剑》游戏中将贯彻TPS与MMORPG跨界结合的理念,将TPS战斗系统进行大量丰富和扩展:特设TPS专场副本,全程只能通过魂器瞄准射杀,带来与TPS游戏毫无二致的精确瞄准体验。,游戏中还设计了一次性瞬杀型热兵器——“可拾取武器”,包括火箭筒、机关炮等,有弹药限制,威力巨大,官方还透露,“可拾取武器”还将加入更多加特林机关枪等著名武器,让玩家战斗爽快的同时,也趣味十足。

《龙剑》突破想象,MMO中玩TPS专场

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