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5分钟也能畅玩《武魂》率先进入碎片式MMO时代

2012-06-14

  2012年,中国网游在历经十余年的爆发式增长后,新的变革正在酝酿诞生,玩家需求也在不断改变。日前,网易动作武侠新游《武魂》开发组穿州过省,分别在四川、上海、江苏、河南、广东5个网游大省(市)进行调查 ,以摸清玩家最真实的游戏需求。调查中发现,目前主流玩家,超过90%都存在时间分配上的矛盾。

5分钟也能畅玩《武魂》率先进入碎片式MMO时代
战斗体验全面提升《武魂》PVP激战演示

  中国网游玩家可谓是世界上最忙碌的玩家群体,繁重的学业、工作、生活的压力,令很多玩家不得不放弃喜爱的的娱乐方式,连玩游戏也变成一种奢侈的享受。最近宣布退休年龄押后5年的的消息,更令玩家感觉压力山大。加之主流玩家群体——80后们逐渐步入而立之年,开始要负担家庭和养育下一代,游戏时间更趋不稳定和碎片化。以打怪升级为基本路线,一个副本或战场动辄2、3小时的传统网游显然已经不能适应玩家的时间需求,MMO游戏急需玩法碎片化和轻量化的改革。了解到玩家需求后,开发组立刻着手对游戏进行优化,让《武魂》率先进入碎片式MMO时代,“掐点玩《武魂》”成为玩家最新的习惯。

5分钟也能畅玩《武魂》率先进入碎片式MMO时代
战斗体验全面提升《武魂》PVP激战演示

  PVE、PVP过百玩法随心选 时间压缩随时可玩

  《武魂》碎片式玩法在PVE和PVP方面均有明显改善,目前游戏内有过百种玩法可供玩家选择。PVE方面,副本时间全面调整,新手副本完成时间普遍压缩到15分钟以内;为玩家提供大量经验和金钱奖励的日常副本,现在10分钟即可完成;如果玩家有2小时以上空余时间则可参与大型多人副本,获得更丰厚的奖励。PVP方面也是同样,从10分钟一场的高强度野外联盟PVP,到持续40分钟以上的跨服战场,从单人切磋到团队竞技,《武魂》为玩家提供丰富的PVP战斗选择。

5分钟也能畅玩《武魂》率先进入碎片式MMO时代
副本挑战度更高 《武魂》副本战斗演示

  压缩了时间并不代表减低了战斗质量。据开发组透露,在5省超过18000玩家的支持下,通过调整怪物AI、出招密度和花式、以及加入更多小型解谜设置等细微调整,反而更增加了战斗的挑战性和变化度,令战斗变得更刺激绝不拖沓。并且有便捷的组队系统支持,玩家随时都可以找到身边有同样需求的人群,在最短时间内组织合适的队伍参与PVE和PVP战斗。

5分钟也能畅玩《武魂》率先进入碎片式MMO时代
一步一风景 《武魂》游戏场景实拍

  “掐点玩《武魂》”正在被玩家广泛接受,多种玩法更符合玩家碎片式娱乐需求。那么,该如何掐点呢?小编从开发组处取得一些攻略——

5分钟也能畅玩《武魂》率先进入碎片式MMO时代
一步一风景 《武魂》游戏场景实拍

  如果你有2小时或以上:

  游戏中过百种玩法都可任君选择,《武魂》每天24小时活动不断,玩家可以从活动列表中随意挑选参加。喜欢团队合作,可以参与多人副本。痴迷PK战斗可以参与跨服战场和擂台赛,以及高度要求团队配合的竞技场。希望得到大量奖励的玩家,全新加入的九霄宫(刷塔)及押镖玩家是不错的选择。追求个人成就的玩家,也有成就系统记录你的光辉历程。

  如果你有半小时:

  对于大部分上班族,午休的半小时也是重要的娱乐时间,一些轻松的活动最适合在这半小时中放松,让身体和大脑找回乐趣和活力。可以碰碰运气,又可以耍恶作剧的迷宫夺宝和塔防式守护大本营就是最佳选择,既有趣又轻松。如果你是一个非常勤奋的玩家,也可以选择参加师门武学考或完成日常任务,能熟悉《武魂》所有门派的战斗套路,又能锻炼操作手感,经常练手才能保持最佳战斗状态,在PVP战斗中更有优势。

  如果你只有5分钟:

  只有5分钟,那就更适合投机了,挖宝箱等小玩法正好随时爽一把,每次都会给玩家不同惊喜,永不落空。或者考虑买个如意签?每日准时开奖,中奖的话奖品还会自动发到玩家邮箱,方便随时查收。有帮会的玩家还可以选择为帮会做贡献,帮忙喂喂马,种种菜,为帮会兴盛出一份力。

  如果你完全没有时间上线:

  不论是上班族还是学生,总会有那么几天“不方便”,碰上加班、出差或考试,就要完全牺牲娱乐时间。就算完全不上线,《武魂》也能保证你永不“掉线”。游戏内提供离线日程服务,玩家可以根据自己需要设定练功、寻宝等多种任务,离线后服务器就会自动执行,待下次上线时就可以收到劳动成果报告。并且《武魂》还特别为最忙碌的玩家,贴心准备经验补偿,会根据玩家目前等级自动计算,这样能保证玩家不会因为偶尔的忙碌,而跟团队或朋友脱节,难以再融入之前的群体。

  《武魂》6大门派战斗演示

  关于《武魂》:

  《武魂》是网易全新推出的一款2.5D即时制动作武侠网游,游戏以唐朝江湖纷争为背景,将武林六大门派间的恩怨情仇呈现在玩家面前。

  游戏最特别之处是以动作游戏为标准,对游戏的操作和战斗系统进行全面升级,给予玩家更真实的战斗打击反馈效果和更自由的操作空间,彻底解决2.5D即时制游戏打击感不足和“站桩”打法的问题,旨在让玩家在景区级全高清场景中,感受高品质2.5D即时战斗带来的刺激和爽快。

  《武魂》在玩法设计上以公平竞技为核心理念,战场玩法和副本玩法兼备,竞技与休闲并重,更有多种成长方向任由玩家自由选择,是2012年最受玩家期待的2.5D即时制新作。

  >>《武魂》官网