“四核”革新体系 《龙剑》四大门派战斗详解
2012-12-19
网易3D次世代新游《龙剑》突破传统格局,打造“四核”全新体系——近战先锋魔教、控场大师玄门、持久战之王灵台、鬼魅杀手连山。全面均衡的设定,真正将“核”的概念彰显到极致,使任意门派的发挥皆缺一不可。今日,小编将对四大门派的战斗特色、战斗定位等进行全面解析,让喜爱《龙剑》的玩家能够更好地选择自己的门派。
【魔教——最强生命力 近战先锋】
视频:http://www.tudou.com/programs/view/Ghvzm2sOfHw/
“以武为尊”是魔教的教义,魔教拥有着四大门派中最高的生命上限,这也让其成为团队中最适合冲锋陷阵,阻挡伤害的最佳人选。他们不仅是冲锋陷阵的先锋者,也是战场中团队最坚强的防御。
魔教的武器就是自己的拳头,他们享受着拳拳到肉、与鲜血零距离接触的暴力打击快感。战场中的魔教能够敏锐地抓住敌人的破绽,之后一连串的猛击将让敌人无法喘息。
独门武器:拳套
独门内力:怒气
团队定位:冲锋、守护
技能系别:毒系
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《龙剑》魔教门派原画 |
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《龙剑》近身作战的魔教弟子 |
【玄门——最强攻击体 精于控场】
视频:http://v.youku.com/v_show/id_XNDQ0OTU3MTMy.html
“剑仙”玄门拥有着最强的控场能力,将敌人困在原地再进行击杀是玄门惯用的伎俩。同时,不俗的攻击力以及群体伤害,让玄门成为战斗中团队的绝对主力。
玄门还有着不俗的近战能力,搭配远程技能的使用,使得玄门能够轻松周旋于战场各个位置而游刃有余。
玄门是战场的焦点,不仅因为他们飘逸灵动的战斗动作,同时也因为他们恐怖的破坏力。
独门武器:仙剑
独门内力:神雷罡气
团队定位:控场、输出
技能系别:雷系
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《龙剑》玄门门派原画 |
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《龙剑》挥剑斩魔的玄门弟子 |