游戏全目录
关闭
网易游戏全目录
  • 客户端游戏
  • 手机游戏
  • 游戏辅助

关于网易游戏· 合作产品部 · 跨界合作· 网易大神· 人才招聘· 客服中心

游戏列表

游戏列表 热门游戏 最新游戏

新闻动态

一个角色两种体验 《武魂》门派双修让玩家投入更保值

2012-11-07

  武侠小说中,大侠们往往身兼多种武学,很少专修某一门派武功,如张无忌会九阳神功,乾坤大挪移和武当太极三大绝学,令狐冲则会华山剑法、独孤九剑和吸星大法。而在网游中,这一情况却倒过来,宣传要为玩家一圆“大侠梦”的各种武侠网游,却只准玩家选择一种门派作为出身,想做身兼众家所长的大侠,变得绝无可能。

  但今天这种传统设定已被颠覆,正在火爆内测中的网易2012动作武侠力作《武魂》,推出全新的门派双修系统,宣告了多年来一人一派的网游传统的终结。

一个角色两种体验《武魂》门派双修让玩家投入更保值
图1:网易2012新游人气王《武魂》

“练一送一”:门派想变就变 玩家投入更保值

一个角色两种体验《武魂》门派双修让玩家投入更保值
图2:《武魂》全新门派双修:一个角色多种体验

  《武魂》拥有少林、玄冰、七煞、蝶花、影月和蜀山六大门派,在新门派双修系统支持下,每个玩家都可以选择2个门派进行游戏。通过一个简单的任务即可切换,切换后玩家本身的属性及强化等状态都会完全保留没有任何不同。这基本上就等同于,一个角色当作两个来玩,真正的“练一送一”,使得玩家在无需过多投入的情况下,多拥有一份全新的游戏体验。

一个角色两种体验《武魂》门派双修让玩家投入更保值
图3:《武魂》游戏截图

  在内测阶段推出这种系统,在业界是非常罕见的,因系统从开发到设计需要耗费大量工作,对开发方而言极具挑战性。但据《武魂》开发组透露,传统武侠网游即使设定了不同的门派玩法,但普通玩家需要付出的代价实在太高,并不能轻易尝试。时间和精力有限的情况下玩家只有牺牲游戏乐趣开发组本着减少玩家时间投入的运营理念,为使玩家可以轻松拥有更丰富的游戏体验,同时让玩家的每一分投入都拥有更强的保值性,才会推出门派双修。而面对是否会因此减少玩家练级时间的疑问,开发组表示,《武魂》对游戏内容的精采程度很有信心,且依靠单调枯燥的重复性动作(比如练级)来逼迫玩家延长游戏时间,并不符合网易一贯来以玩家为本,从玩家角度出发的作风。