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网易9月发布《大话Ⅱ》“真情义”宣言

2011-09-03

  2011无疑是网易的“发布”年,连续发布了几款新游之后,在获得市场高度认可的大好形势下,再次发力,国产网游回合制扛鼎作品《大话西游OnlineⅡ》9月将正式向新老玩家发布“真情义•好网游”宣言,顶着本年度连续3个季度再创新高的光环,以虚怀若谷的求索之态向所有玩家表明心迹:玩家为本,情义当先!

  网易游戏的金字招牌保证“真情义•好网游”并非只是一句口号,《大话Ⅱ》敢争当第一人发表“真情宣言”,除了产品拥有相当的底蕴和实力,同时这也是大话2玩家的一致共鸣:玩大话2,因为情义;因为情义,玩大话2!

  有人说网游无真情,一切都是虚假的,《大话Ⅱ》的情义发布行动却是要证明给所有玩家看:网游无情,大话有情!
  这是如何犀利的气魄、如何坚定的选择!
  究竟《大话Ⅱ》这番真情义宣言是什么内容?又是以哪种形式进行发布?我们简单来看看。

情义大话行同城巡回活动

  真情义宣言

  “情”是无法用语言表达的一种抽象感觉,有句话虽然白文但是说得却很贴切:爱就爱了,没有原因,也没有时间地点的限制。张九龄有句诗词很能形容这种感觉:海上生明月,天涯共此时。
  有情,则有情;
  有情,则享受与君同在的温暖。
  所以
  “如果大话的情义能以海水来斗量,即使倾尽一生也无法填满,但我们会倾尽一生。
  如果兄弟的手足之情能以言语来表达,即使翻尽古今500年经典也无法尽诉,但我们始终一路相伴。
  如果刻骨铭心的感情能用万年来约定,那么我们将转尽所有的经轮,只为一直坚守在妳的身边。
  如果冲级、任务和PK的激情能用火热来形容,那么我们早成燎原大火,只为燃点更火爆的大话狂潮。
  一款游戏,情浓九载;一生朋友,情义满天。
  如果爱,请深爱!”
  --《大话Ⅱ》真情义宣言

  解读“真情义•好网游”

  如果说中国还有一款游戏有真材实料的话,那么中间一定有《大话Ⅱ》。
  “真情义•好网游”并非一句口号,这是一个开创国内经典民族网游的产品在经历九年辉煌运营后提炼出来的一种共鸣,源自玩家、来自玩家,也服务于玩家。
  1.“情义世界”。江湖、兄弟、武功和情义,组合成大话世界最情义的风景线;
  2.“重器无锋”。西游题材,沉淀数百年的古韵流传;三十六位传奇 主角,经历奇诡、尘缘不绝;从鬼斧神工,到仙器传说,再到器定乾坤等资料片,生机勃勃的装备系统为玩家不断输送最给力的神兵利器;大话2技能全秒,四种族十六门派三十二群法,随时一回合秒杀。重器风骨,无锋起浪,这是《大话Ⅱ》特有的情义烽火线;
  3.铁画银钩。中国风经典,没有之一,画面铁划银钩,笔刀过处尽展国风龙魂,仿似一道迷情咒,又似一曲清神诀。细腻的中国风画面就是《大话Ⅱ》的图腾,民俗、深邃,喻示中华民族的浓厚情义。
  4.王者之路。《大话Ⅱ》雄图九载,期间发布十二部资料片、持续九年屡创新高,由产品上市起即秉承“玩家为本”的运营理念,而九载辉煌亦证明《大话Ⅱ》不愧为国产第一情义网游,以玩家为本,这是《大话Ⅱ》最根本的情义基因。

  情义大话行同城巡回活动

  
《大话Ⅱ》真情义宣言发布将会以城市巡回的活动和玩家进行最亲密的交流互动,有特色现场节目和互动,有线下网吧活动,有开发组介绍《大话Ⅱ》未来开发思路,有精彩情义大片视频,更有玩家亲身解读《大话Ⅱ》情义图谱和情义分享PK环节。
  而除了精彩的特色现场外,这次情义巡回活动还将采集现场玩家对《大话Ⅱ》的真情表白,集录成主题视频,誓要将“情义”进行到底。
  喜欢《大话Ⅱ》、喜欢围观、喜欢拿大礼的玩家朋友敬请期待。

  《大话Ⅱ》情义大话行同城巡回活动于2011年9月1日进入第一站呼和浩特的倒计时阶段,呼和浩特当地的玩家抓紧机会报名啦,只要与同城玩家组队参加魔王窟挑战赛,获得单场副本成绩最优即可全队获取情义大话行现场活动参与资格,现场见证大话Ⅱ情义盛典。
当然还有多种参与途径,想了解详情就密切留意啦。

  关于《大话2》情义大话行同城巡回活动
  《大话Ⅱ》情义大话行同城巡回活动是2011年最盛大 的线下同城玩家交流大会,将在全国4个城市进行巡回活动,通过线上话题传播、视频宣传以及新闻报道,还有线下网吧宣传和活动,覆盖数十万同城玩家,影响数百万线上玩家。情义巡回活动将与玩家进行最贴心的情义互动,聆听玩家的游戏心声,发掘玩家的情义故事, 打造《大话Ⅱ》“真情义 好网游”的标杆形象。
  活动分别有5个“第一”,同时也是主要的特色亮点:
  1.第一次在中国市场提出“真情义 好网游”概念并有资格提出“真情义 好网游”的网游产品。
  2.第一个产生自主的玩家意识并能够影响产品作出相应的市场行为的国内网游产品。
  3.第一次将简单的线下玩家见面会打造成线上线下联动、为时3个月、影响数百万玩家、拥有主题概念以及特色主题现场活动的国内网游产品。
  4.第一个真正将“玩家为本”延展出“情义当先”的国内网游产品,让“口号”不再口号化。
  5.第一次以玩家与游戏产品的情义故事为蓝本,创作情义秘笈图谱、情义之路视频以及情义签名画、情义征文等主题素材的网游产品。

  2011年9月开始,《大话Ⅱ》情义大话行同城巡回活动进入倒计时阶段,回望大话2走过的燃情九载,深藏在万千玩家群体里面的一定有很多或感人肺腑、或激动人心、或捶胸顿足的 情义故事,我们翘首期待着精彩的来临,同时预祝《大话Ⅱ》情义巡回活动圆满成功,打造不一样的情义网游印象,为玩家提供表达游戏心声的平台,同时也让围观的玩家享受一场别开生面的视觉、听觉、感觉盛宴。