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新浪游戏CJ专访大话Ⅱ产品经理
2012-07-19
Q:《大话西游2》6月底推出了全新资料片“登峰造极”,主要具有哪些全新玩法?对于提升玩家的在线率是否有明显效果?
A:登峰造极推出了天演策、腾云系统、千秋册、双点双修系统。因为资料片的内容是玩家比较喜爱的,在线也相应的得到明显提升。
Q:请介绍《大话西游2》的整体研发方向及下一阶段的版本更新计划,将有哪些新内容的开放?
A:将在跨服竞技,家园休闲玩法进行更新。
Q:我们知道,网易旗下的西游类产品中,《梦幻西游》近来在营销推广方面十分强势,包括电视广告的曝光等等,是否会对《大话西游2》造成影响?
A:《梦幻西游》和《大话西游2》的画面风格和目标人群差异还是相当大的,一个是Q版一个是写实的,梦幻西游的用户年龄层次比较低,大话西游2的用户年龄层稍高。
Q:《大话西游2》已运营十周年,您认为该作在网易产品线中具有怎样的战略地位?
A:《大话西游2》作为首款成功运营的国产网游,同时也是国产回合制的开山鼻祖,运营至今业绩依然稳中有升,大话2在网易产品线中具备重要的战略地位。
Q:除了目前的一些线上活动之外,《大话西游2》会有哪些大型线下活动吗?营销推广方面有怎样的计划?
A:这次我们的周年庆活动主要是以线上的活动为主,在周年庆期间,我们将总计发放出700只神兽,30万元的网易股票,还有IPHONE4S,总之希望我们的玩家在周年庆期间能赚到盆满钵满。线下的活动,会跟我们现在正在筹备的《青春季微电影》有关,具体的,目前还不方便透露啦。除此之外,我们继续施行对玩家的股票发放计划,除今年的周年庆外,我们会以更多的形式,邀请玩家参股,让他们真正的入主大话2。
Q:西游题材网游层出不穷,《大话西游2》将如何确保自己的竞争优势?您认为作为一款老产品,后期在维系玩家关系方面最重要的因素有哪些?
A:大话西游2和其它网游的不同是,我们的玩家即是开发者。做为一款经典网游,玩家从各个角度影响着我们的开发。我们有开发组面对面,我们有高峰论坛,我们有玩家感恩活动。我们的这些举措,就是大话2的立足之本。
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