《龙剑》CJ爆料:感受动作与射击双重激情

2013-07-18新闻来源:网易游戏

  2013最受期待新游——网易3D次世代大作《龙剑》,毫无例外为2013ChinaJoy(以下简称:CJ)上重点关注新游之一。小编获悉,《龙剑》本次参展,重金打造全面升级的高富帅级别的试玩展台,现场还将开放备受玩家关注的无锁定双核战斗系统,玩家现场可感受作与射击带来的双重激情,在此之前小编先为大家解析一下《龙剑》的双核战斗系统。

【动作+射击 无锁定双核战斗】

  《龙剑》战斗最令人印象深刻的即是冷兵器和热兵器的结合战斗。在战斗中,可一键自由切换冷热兵器。由于作为热兵器的魂器并无冷却时间,在任何可连击节点都可与普攻招式组合使用,可以实现最大化输出的效果。

  游戏中玩家可在远距离使用狙击模式,对敌人的要害进行连续射击;待到欺近敌人身旁时,瞬间切换成冷兵器,以华丽的连招终结对手。当敌人处于击退、硬直状态时,更可使用魂器来一举终结对手。魂器的引入,极大扩展了玩家的进攻方式选择。

  远距离魂器攻击牵制,续而转近身冷兵器进攻,是《龙剑》战斗精髓之一

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  近身冷兵器搏杀,是《龙剑》战斗中主要攻击模式

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