《黑色沙漠》的公开服务将于12月17日开始,10日开始玩家们可以进行游戏下载。角色的生成和定制则放在了12日至15日之间进行。
游戏使用了MMORPG游戏中少见的非锁定目标(NON-TARGETING)战斗方式。游戏中的大部分技能都没有CD,而是只要按键,就可以发动。所有的技能衔接间或者攻击与躲避动作之间,均可以追加动作。
从17日开始OBT测试中,更加强化了这样的动作性。首先主力技能的在使用中间的冷却时间已经减少到5秒以内,并且战斗也增加了速度感。并且普通攻击,技能和躲避技术之间的延迟时间也被缩短,所以游戏的节奏变得更加顺畅。不仅如此,技能的特效也被强化。在OBT视频中3分20秒左右出现的“绝望之梦”的技能,明显的效果要超过之前的测试。如果一直升级技能的话,玩家们可以使用“觉醒”技能。
本次OBT中公开了使用大刀和盾牌的正统派战士“勇士”,移动攻击时特殊化的“刺客”,挥舞着双刀的斗士“狂战士”,在远距离和近距离之间来回变化的神出鬼没的“魔法师”,四个角色。并且该游戏将于2015年追加3个新增角色。
《黑色沙漠》提供了采集,生产,贸易等多种生活型内容。玩家们不仅可以在这里尽情享受生活,同时还可以进行角色升级和技能升级。这样的生活型内容以“中心点”为据点而形成的。玩家们可以利用村落居民们的依赖,来得到贡献点,借此可以再各中心点进行投资,生产,采集,甚至建造农场。在中心点和中心点之间还可以建设贸易道路。举个例子,某玩家在农场投入了贡献点,然后雇佣劳工,收货农作物。某玩家在村落的建筑物里投入贡献点,就可以将其变成炼金术,冶炼用的制作场地。
在村落的建筑物里投入贡献点,升级炼金术,建造冶炼用场地
在这里面,各玩家的生活是互相受到影响。举个例子,许多玩家在特定区域内钓鱼的话,那么这个区域内鱼的数量就会减少。又比如,和其他玩家进行物品交易也会影响到实时市场价格。在OBT中,比如钓鱼这样的情况,如果船只和无人岛的数量增加的话,那么可以钓鱼的场所就会增加,那么利用新增加的钓鱼工具--鱼叉,就可以找到一些所谓的高级鱼类。另外玩家们可以通过增加的鱼类图栏来观揽鱼类。
《黑色沙漠》使用的公会系统比较特殊。首先需要先从同好会的“公会”开始。如果玩家们对部落进行创立资金投入,那么该帮会就可以介入任何一个利益集团来升级公会。公会是与公会成员签订长期雇佣关系的,所以利益集团可以说是公会特权利益的生命线。公会可以在游戏里开展多种活动。可以向其他公会宣战,也可以通过公会任务获得巨额现金,或者占领城市之后收缴税金。由此得来的利益会以“激励”的形式分配给各个成员。
想要个完美的享受公会任务,就需要让战斗型玩家和生活型玩家做好互动。比如公会任务,里面就有抓怪物任务和捉鱼,以及收集特殊生产品的任务。
《黑色沙漠》里的占领战一般都是各公会在城市的周边建立据点,然后互相攻击各自的据点。在有限的时间内想要建立据点,就必须让生活型玩家参与其中,因为他们可以招来“劳工”来做好建设工作。同时生活型可以建造防壁,地雷,大炮等战争兵器来保护据点。
公测中新增加的潜入动作
游戏中的任务种类非常之多。《黑色沙漠》的任务线索大致可分为3种。其一,可以了解到世界观和游戏剧情的黑精灵。黑精灵是主要任务中一种,玩家们可以通过视频来了解到《黑色沙漠》的整个世界。其二,就是与战斗,生产,钓鱼,探险,操练等相关的线索,利用这样的线索,玩家们可以得到贡献度,资料等生活型内容里需要的东西。最后就是数量较少的迷你游戏的任务线索。比如窃听对方秘密的任务,就类似于潜入游戏,需要不被NPC发现,慢慢靠近目标。
寻找猫咪的任务
OBT测试进行的同时,正式的服务也逐渐推进有偿化服务。一般的游戏内容是可以无偿提供服务的,另一部分服务是需要充“钱”(类似虚拟游戏币)才可以购买道具使用。
PEARL ABYSS负责人对于有偿化的解释是,“这都是为了不给游戏带来过多的障碍,为了增加游戏的易操作性和乐趣。”现在有偿道具已公布了三种,装饰角色和染色的外型道具,装饰住所的道具以及增加马匹,动物等易操作性的道具。
《黑色沙漠》的担当者--含英哲PM于12月2日对于游戏的收费问题做出了解释,同时也表示,“不会追加与企划与玩家意图相违背的商品”。
【转自新浪游戏】