每一作《刺客信条》新作情报公开之前,都有不少玩家猜测这一次的故事背景,几大文明古国埃及、中国、印度等一直也都是热门候选,虽然这次的《刺客信条:大革命》最终选择了法国巴黎,不过玩家依然期待下一作会有更加与众不同的舞台。
《刺客信条:大革命》创意总监Alex Hutchinson在近日谈到了这个问题,他特别提到了为什么刺客信条系列一直没有考虑日本本土,因为觉得这已经有了不少风格近似的游戏。
“日本为背景的《刺客信条》肯定是可以的,但问题是当你纵观世界历史时,你会觉得日本确实已经被太多厂商用在游戏中了,”Hutchinson说道,“所以呢,我们希望《刺客信条》能给大家讲述一些更不为人知的故事及历史,用一种有趣且令人耳目一新的方式呈现出来。”
“实话实说,战国时期的日本很适合《刺客信条》的风格,这一点毫无疑问,”Hutchinson继续说道,“但游戏做出来以后肯定会有玩家觉得奇怪:‘哎?我以前是不是玩过这款游戏啊?是啊,我以前就玩过那些忍者游戏,武士游戏也玩过。’这并非是我们想看到的结果。问我自己最喜欢的背景?我个人希望能做一款以19世纪中期至20世纪中期英统时期印度为背景的《刺客信条》。”
Hutchinson也许指的是如《天诛》、《忍者龙剑传》等游戏,但他并没有否定日本作为刺客信条的主场可能性,根据惯例,育碧一向在刺客信条新作即将发售的时候,下一部新作就已经开始上马由另一组开发,我们也期待未来的舞台答案。
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