10月20日,日本BANDAINAMCO公司召开了面向街机市场以及当地媒体的新作体验会,会址就设立在该公司的“未来研究所”之中。在本次所展示的新作街机中,最令人瞩目的是经典体感射击游戏的系列最新作《化解危机5》,距离上一作发售已有八年时间。
“化解危机”系列是原NAMCO公司推出的经典街机游戏,游戏为体感枪械射击类型,玩家使用光线枪击倒敌人的同时还需要控制脚踏板来隐藏自己不受伤害。再随后的每一次新作中,开发方都会导入新系统、新元素,但最令玩家称赞的“射击+隐藏”玩法一直沿袭。
本次新作《化解危机5》依旧继承系列玩法,在此之上又新增加了一个脚踏板,称为“双踏板系统”。在本作的游戏过程中,玩家可以根据游戏内环境状况选择踩左还是踩右,以此做出左闪避、右闪避的动作。除此之外,在遇到一些会借助掩体隐藏自己的敌人时,踩左、右踏板后玩家射击视角会改变,更容易命中敌人。
根据当地媒体记者的试玩报告,本次游戏中战斗场景非常多变,甚至有乘坐直升机的关卡,而左右踏板互换则成为过关的关键。本作游戏的制作人西村典洋在接受采访时表示:“八年之后推出的这款新作,首先希望它能继承化解危机系列中成熟而独特的玩法,同时还想加入更多的新要素”,双踏板系统就是在这样的制作理念下诞生的。
↑化解危机5制作人西村典洋
采访中,西村先生还表示,本次的双踏板系统既是传统的保留同时也是新要素。在以往的系列作品中,踏板可让角色缩身掩体之中,是纯粹的上弹和防御手段。而现在的双踏板则需要玩家根据场面状况来判断攻击方式,更像是一种攻击手段的选择,而整个游戏的节奏也被提升了很多,是一种“转守为攻”的变化。但在开发中,双踏板也给团队带来了不小的挑战。因为角色会根据左右踏板而做出不一样的动作,那么敌方也会根据玩家所选的位置而变换攻击姿势,在如此快节奏的战斗中,敌人的反应与AI成了最大的难题,同时还需要让敌人的动作在任何角度下看起来都没有违和感。针对敌人的AI和出现位置的调整是新作开发过程中的最大障碍,西村先生表示《化解危机5》开发花费了2年左右的时间。
《化解危机5》在日本市场正式上市时间为2015年3月,官方表示还将在运营后进行网络配信,为游戏增加更多的关卡。
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