今天(10月21日),第四届MGS中国移动游戏大会在上海风云电竞馆举行。文化部相关领导亲临现场,并将解读移动游戏管理办法。此外,网易副总裁李日强、中国电信游戏基地总经理张鹏、中清龙图CEO杨圣辉等重量级嘉宾也进行了主题演讲,分享手游开发与运营的新鲜心得。
网易副总裁李日强在演讲中谈到,他们一直相信诚意和精品是游戏运营和发行最主要的成功之道,并保持着比较有良心的运营的价值观。他表示,文化部文化市场司司长陈通曾提到,《炉石传说》和很多端游手游一样,需要玩家购买具有随机性内容的卡包。但它又是这些游戏中唯一一个把卡包售卖环节做得非常清晰的。虽然开卡难免有随机性,但系统保证了至少能开出多少张,以及什么级别的卡牌。如果玩家不想要开出的卡,可以把它拆分,积攒材料以打造自己想要的卡。拆卡带有随机性,但到底需要投入多少金额以达到收集的目标,玩家们也往往能拥有比较具体的概念。“这样的设定很好地优化了玩家的消费体验。”李日强表示。
《刀塔传奇》发行商中清龙图CEO杨圣辉则在现场表示,目前手游市场非常流行“买IP”,它折射出的是目前整个市场研发创新力不足的现状。杨圣辉告诉网易手游频道,早在2013年他看到《刀塔传奇》的Demo版本时,就已经非常心动。其实当时的《刀塔传奇》还没有借用“DotA”元素,但玩法设定已经成型,且极具创新性,可以说没有同类竞争对手。“我们在做这个产品的时候,就已经预判之后会出现很多跟风产品。”杨圣辉表示:“因为它非常创新,即便不用上DotA元素,《刀塔传奇》也能成功。”
在本次MGS中国移动游戏大会上,艾瑞咨询方面代表也公开谈到,从2014年年初至今,智能终端所带来人口红利的速率已开始下滑,也就是说各大手游厂商可能无法经营收寄希望于手游玩家数量的扩大,应更多考虑如何深挖产品和运营细节。此外,还有一些市场数据在现场放出,比如目前整个安卓市场平均每个月有近3000款游戏活跃,而AppStore则只有近100款。在AppStore上活跃的单机游戏更少,但玩家需求依然存在,这对于单机手游团队来说是挑战和机遇并存。
本次MGS2014还评出了“MGS2014最受欢迎手机游戏”、“MGS最值得期待手机游戏”、“MGS2014最佳手机游戏发行商”三大奖项,《影之刃》、《乱斗西游》和网易公司分别在三个奖项中榜上有名。
“第四届MGS中国移动游戏大会”由文化部文化市场司指导,移动游戏发展联盟主办,于2014年10月21-22日在上海风云电竞馆举办,本届的参会人数在2000人左右,是国内手游行业最具影响力的大会之一。
附:暴雪精品《炉石传说》图说游戏