《时空裂痕》游戏开发商Trion Worlds近日宣布,旗下开发的沙盒题材网游《宝藏》(TROVE)正式启动内测。
《宝藏》采用了类似《我的世界》的像素风格来制作,游戏的画面更为细致和可爱,作为一款网游,里面有许许多多的玩家一起互动和探险,其主打理念就 是,游戏中包含了数不胜数的玩家可以穿梭于其间的世界。每当一个玩家登入游戏,这时就有一个世界随其创造出来,当他退出游戏后,这个世界也随之消失。《宝 藏》中的世界数量会随玩家数量而进行动态调整(系统自动进行增加和削减)。
《宝藏》近期刚刚完成首测,而测试阶段中的资料均已被删除。为了庆祝重要的内测阶段的开启,该公司还特意发布了一段游戏宣传视频。
《宝藏》与竞争的对手旗下实验性的同类型游戏相比,例如《无尽的任务Next》,游戏之间的不同之处在于,《Trove》希望将游戏中的创造 和摧毁两种功能,能够与游戏的探险体验更为恰当地结合起来。举例来说,你和小伙伴去副本中探险,到了副本门口,突然发现面前挡着一座巨大的山丘。不过不必 担心,这时你可以放下手中的宝剑,从背包中取出铁锹,对这这山丘一顿猛挖,最终便能抵达副本的入口处。