娱乐软件协会(Entertainment Software Association)发表过一篇针对过去一年内有关北美游戏文化的研究报告。尽管世界上最大的游戏发布会——美国E3展历年来都是以男性玩家为主,Jonathan McIntosh制作的视频是佐证之一;
但娱乐软件协会的这份研究报告显示,女性玩家的人数其实是和男性玩家不相上下的,至少在美国是这样的。
Jonathan McIntosh制作的视频其标题就是《E32014上游戏里的40张男人脸》(The Face of Gaming: 40 Male Protagonists Featured at E3 2014)。从视频游戏里面显示的那些男人,一直都是游戏开发商们针对男性玩家喜好所设计的,游戏里多数为男性。
这个研究进行与今年年初,且报告显示,在具有代表性的2200个美国家庭中:
52%为男性玩家,其中年满18岁的男玩家占35%,未满18岁的男玩家占17%;
而剩下的48%为女性玩家,其中年满18岁的女玩家占36%,未满18岁的女玩家占12%;
从数据看出,虽然未满18岁的年轻女玩家比例低于年轻男玩家,但在年满18周岁的成年群体中却恰恰相反,女性玩家的比例高于男性玩家,虽只是高出了一个百分点而已,但也宣示着,游戏已不再是男性占主体。
在此份研究报告之前,针对游戏玩家,众人一直有着这样认知:男性玩家多于女性玩家,男性玩家游戏龄高于女性玩家,男性玩家比女性玩家更会玩游戏。但是这类认知在北美已经在逐渐改变,并且男女玩家玩游戏的情况也在逐渐融合,不仅仅是年龄层方面,也在游戏类型等方面。
游戏是可以无性别差异的。
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