都说游戏制作人是一个游戏的质量的把控和品质的保证,但很多少玩家玩游戏的时候并不知道制作人到底是谁,有句话叫做我们可以不认识下蛋的母鸡但是要知道厨师是谁(这是什么鬼啦),今次就和小编一起来看看一些知名游戏制作人吧。
在不同的地区也有不同的准则,欧美地区的游戏制作大多以团队进行,很少有个人制作人特别知名。而日本却不一样,一部好的作品基本上都会有个知名制作人在背后指点江山。
比如《洛克人》、《鬼武者》的制作人稻船敬二,《最终幻想》的制作人坂口博信(但是在由于在2001年与美国哥伦比亚电影公司合作出品全CG电影《最终幻想之灵魂深处》失误,被迫失去了继续研发“幻想系列”的权利,开发工作交给了他的助手北濑佳范,因此当我们看到《最终幻想12》的时候,制作人已经不是是他了。难免是个遗憾。《合金装备》之父小岛秀夫(《合金装备4》是小岛最后一次参与制作的该系列的游戏。)等等。
稻船敬二
但创造了很多游戏神话的欧美地区,大多时候玩家是不清楚到底他们有什么知名制作人,他们的个人主义似乎在游戏界一点都不突出。我们所知道的往往只是工作室的名字,比如创造了《无冬之夜》、《博德之门》的Bioware,《战锤OL》的制作团队神话娱乐,《COD》系列的RAVEN工作室,《科南时代》的Funcom公司等等。或许我们知道其中某些人的名字,但在大部分时候我们在新闻报道上面都只能追溯到整个团队的动向。
所以各位玩家最喜欢哪位制作人/制作团队的游戏呢?来说说原因吧。