《消逝的光芒》
原定日期:2014年
跳票日期:2015年2月
官方理由:为了打磨品质,比如完善其沙盒素质,让玩家体验到新鲜的气氛,
虽然丧尸求生类游戏题材已经被用烂,但和第一人称动作跑酷题材以及沙盒要素结合起来还是很新颖的。游戏背景设定在一个巨大的开放世界,在游戏中,玩家将穿过一个被病毒爆发摧残过的广阔城市环境,满世界寻觅物资并自制武器以抵御日益庞大的被感染人群,玩家必须使用自己的一切力量活下去,直到次日清晨第一缕阳光到来。虽然官方宣称是不希望因为上市时间的约束限制其潜力的发挥,但又没有避开同时期索尼沙盒丧尸大作《H1Z1》的可能呢?