《教团:1886》
原定日期:2014年年内
跳票日期:2015年2月20日
官方理由:我们想要将这种独特的体验更好的传达给玩家,所以打算多花一些时间来达到这个承诺
Ready At Dawn的社区负责人J Goldberg表示他们是在制作一款PSP游戏时设想出了《教团:1886》这部游戏的,而这部游戏需要一部有较强机能的主机来运行,除了PS4他们想不出还有什么更适合进行开发此部游戏的主机。工作室采用了人物面部表情全捕捉技术来进行开发,而在游戏中和动画中都会有这样的技术呈现,整个游戏都会通过无缝技术衔接。需要指出的是,游戏的效果异常优秀,可能是最接近CG效果的游戏。电影接入技术也是游戏的一大卖点,而开发商也对此非常自信。Marc表示:“我们认为无缝的电影接入将给玩家带来巨大的震撼。”