《热血江湖2》将于8月19日开启国服首测。《热血江湖2》改编自韩国同名人气漫画了,讲述漫画“天魔神君死后”30年之后江湖发生的故事。游戏中将新增众多漫画人物的后代,从“韩飞官”的离奇失踪开始揭开全新的江湖里程。
17Game运营总监吴金萌2005年进入17Game公司现任运营中心运营总监负责公司旗下《热血江湖》、《热血江湖2》、《神泣》等多款产品的运营工作。行业经验丰富,对于游戏运营有着独到的见解,并对游戏的测试、技术等方面有着深入的了解。小编趁此机会特意采访了吴先生,一起来谈谈看到底游戏将会以什么新的姿态出现在玩家面前吧。
1、《热血江湖2》是《热血江湖》的续作,那么2代相较于一代有什么完全颠覆性的设定吗?
首先,《热血江湖2》主打精致飘逸的写实风格,与前作清新可爱的Q版角色造型不同。
其次,《热血江湖2》提供了4种操作模式与视角(第一人称模式、鼠标模式、键盘模式、自定义模式),可以涵盖所有玩家的操作习惯。包括支持独特的手柄模式,网游玩家常用的键鼠操作模式,一鼠走天下的单鼠标流模式,以及模拟FPS爽快感的第一人称模式,用户在《热血江湖2》中都能体验到,而且随时能够切换,轻松驾驭每一个职业。
以上两点是非常直观也易于描述的,但很多游戏内颠覆性的细节,诸如无锁定模式、轻功系统、连击系统、躲避系统,以及专为我们国内玩家打造的内容,还是需要亲身体验之后才能感受到其美妙之处。
2、游戏很快就要进行首测了,这次首测会有什么很有特色的系统或者玩法呢?
本次测试主要针对服务器压力进行一些有目的性的测试,并且是《热血江湖2》这款游戏首次和国内玩家见面,我们也将引导玩家从各个方面对游戏进行初步了解和体验。
版本内容上我们将开放三个职业:武士、射手、血医供玩家选择,角色等级会有上限限制,热血农场和武斗场系统都将在本次测试开放。
需要特别说明的是,热血农场系统将是《热血江湖2》具有独特魅力并且非常重要的伴随玩家整个游戏历程的特殊系统。每个玩家都能在游戏中创建属于自己的农场,建筑物将可以按照玩家自己的喜好进行建造。在农场的生产作业中将会得到什么惊奇的发现,就需要各位玩家付出自己的汗水收货喜悦的果实了。
而本次开放的武斗场系统也是游戏的一大特色,玩家将随时可以进入武斗场,直接体验绝对爽快的PK。在这里所要向玩家说明的是,有别于大部分游戏的对战,在《热血江湖2》武斗场中,灵巧的操作将可压制装备的差距。所以,对自己操作有信心的各位高手们,这里将是你们称霸的舞台。
3、国服和韩服会有什么不同吗?会针对国服玩家进行一些本地化的修改吗?
运营团队根据国内玩家的习惯,在准备期对游戏进行了诸多的本地化、适应化的修改。如我们为国内玩家所单独要求开发的高低配置版本的客户端,新增危险预警系统以及游戏内各个系统的全方面改版,安全方面的帐号锁定系统,游戏内道具更快捷的使用方式,全部重新优化的人物属性名称等等。后续的版本和测试中,还有更多更符合国内玩家游戏习惯的每日活动和阵营活动正在策划中。相信玩家在进入游戏后,能逐步体会到与海外版本不同的《热血江湖2》。
所有的这些修改,都是整个运营团队充分从玩家角度审视一个游戏的可玩性、畅玩性所做出的积极努力。相信一定有部分玩家以及《热血江湖》游戏、漫画的粉丝,之前体验过东南亚中文版的《热血江湖2》,并猜测我们会拿东南亚的中文版来直接在国内运营,但其实不然。我们在拿到最初的国服版本时,认为东南亚版以及韩服原版的游戏内容和很多设置与国内玩家的游戏习惯差距甚远,所以运营团队经过专业的评估和考量之后,要求开发商做出了很多适合国内游戏环境、适应玩家体验习惯的优化修改。希望这些改善能够得到玩家的认可。
4、能透露一下后续二测的安排吗?或者整体的一个上线的节奏能进行透露吗?
本次压力测试后,我们会根据服务器的表现状况,以及我们热情的玩家们所提出的建议、意见、感受等方方面面再对游戏做一个全面的审核,没有特殊问题的话二测应该会很快进行。当然,那时游戏品质将会更高,游戏的内容将会更为丰富,正式上线的日子就指日可待了。
5、对本次首测的期望是什么?有什么话要对我们玩家说的吗?
本次首测是《热血江湖2》国服以及运营团队与玩家的第一次见面,自然是希望可以得到玩家的喜爱和认可。《热血江湖2》运营团队也将为玩家倾力呈现出一款高品质、高畅玩性,可以寄托玩家更多武侠情缘的热血游戏。这里不光有美丽的画面,绚丽的特效,超凡的武功,更有我们和我们可爱玩家们共同的青春、梦想、未来。
希望各位玩家和媒体朋友多多提出您的意见和建议,我们要将《热血江湖2》打造成专为我们国服玩家定制的好游戏,或许某一天您会在游戏内发现出自您想法的内容,并可以去和小伙伴们炫耀这是您所指导完善的内容。