由畅游代理的东方异世界幻想网游《天神纪》于7月4日开启国服首测,本次测试持续7天,开放最高40级的内容。小编于第一时间进入游戏进行了一番试玩体验,以下为本次的试玩内容:
角色创建与开场剧情篇:
(观看大图请点击图片右上方的的+号按钮)
游戏中具有两大阵营六大种族,每个种族可选的职业以及初始的基本属性都不一样。角色的自定义捏脸选项很多,当然不喜欢捏脸的玩家也可以使用随机生成。完成人物创建后是一段剧情动画,玩家可以在剧情动画中体验一下所选职业的战斗和基本的移动操作。
新手任务与战斗篇:
游戏的画面效果还算及格,不过貌似优化还不够好。战斗与魔兽世界一样,近战职业可以移动施放技能,但需要读条的技能仍然要在原地使用,突进类技能会有视觉模糊的效果,颇具动作元素。游戏没有自动寻路,但有在角色脚下会有任务方向的指示圈。新手任务较简单,基本上玩过魔兽这一类MMO的玩家能很快上手,游戏中的区域随机任务根据玩家的贡献度给与不同品质的道具奖励。
游戏系统与UI界面篇:
玩家可以自定义游戏中的UI位置,也可以设置技能宏。游戏的系统加入了一些网页游戏中常见的炼体、元神、强化功能,驿站功能与魔兽的飞行点类似,不过中途可以随时“下车”。角色升级后有5点属性点可自由分配,职业的天赋技能树与魔兽早期的加点方式一样。
东方风格特色风景篇:
总的来说,游戏的画面还是比较清新的,颜色的选用大多为鲜艳的亮色为主,各种建筑的细节比较有趣,融入了东方各国的建筑风格。
试玩小结:基本上这款游戏给人的感觉就是较为早期的魔兽世界,从很多方面都能找到魔兽的即视感(当然与魔兽相比仍旧有些差距),所以魔兽玩家可以很快上手,不过游戏在操作上略显有些生硬。虽然使用CE3引擎打造,但画面上给人的感觉还是不够好,优化方面也有些欠缺,不过游戏的东方风格倒是很有意思。游戏新手阶段的升级进度较慢,玩了2个多小时也不到10级。至于副本和战场方面的玩法,请期待我们之后带来的详细评测。