来自海外媒体的消息,E3游戏展期间,街霸系列制作人小野义德在非正式场合向在场媒体透露了《街霸5》项目已经启动,工作正处于初级阶段的消息。E3期间,网络上关于“街霸新作将采用付费制”的传闻四起,小野本人对此极力表示否定,而这一谣言则出自一次卡普空社长辻本春弘的访谈。
6月10日,卡普空社长辻本春弘在美国洛杉矶(E3 2014会场所在地)接受了日本共同社的采访。采访中谈到了“《街霸5》将掺入网络游戏的特色、让新手格斗玩家的游戏变得更简单、拓展格斗游戏新领域”等话题。
引用辻本社长的原话:“(对格斗游戏)熟练的玩家总会赢,而新手瞬间就会被打败,这样的体验会让游戏变得小众。”
“街霸收费制”让人最先想到的是《街霸X铁拳》(iOS平台),一次对战需要花费10日元(0.6RMB),但打赢就可以获得游戏代币。
辻本社长希望《街霸5》能够打破这一常规,吸引更多的新手玩家购买游戏,并称为了降低难度,正在考虑是否加入“课金系统”(即:收费制)。新作还预计加入观战模式,让新手玩家去看格斗达人的实战直播,“让新手尽快明白攻略方法,记住必杀技指令,最终扩大用户”。
访谈内容一经公布立刻在网络上吵得火热,坊间流传的传闻也出现了不少添油加醋的版本,比如“课金可以让技能指令变简单、可以让自己血槽变长、可以让自己攻防提升”…等等。而面对这样的传言,制作人小野义德终于忍无可忍,发表推特辟谣。
小野明确表示:“《街霸5》不会导入课金制而影响平衡,所有相关传闻都是非官方发布的消息”。6月12日,小野通过个人推特发布数条信息辩明,而且是英日双语,可见上述传闻给制作人带来不小的影响。解读推文,我们能了解到不仅仅是接下来的《街霸5》,今后的街霸系列都不会考虑加入“Play to Win”的付费服务,针对“街霸新作将为课金制”的传闻也就此告一段落。
E3现场,小野义德对记者表示《街霸5》在平衡性方面的确掺入了对新手友好的设定,不过那只限定于在线匹配,即:根据玩家的实战记录而匹配成绩相当的对手从而避免将“小白”送到“老鸟”面前惨遭虐杀的现象频发。
街霸制作人小野义德(右)
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