自去年亮相Chinajoy后,《无冬OL》又在12月初公布了国服官网,随后开始了一系列的产品相关宣传。但关于国服的本地化进程到底如何,以及何时启动首测,官方并未透露任何消息。
近日《无冬OL》百度贴吧的吧主表示,国服已于四月初进行内部测试,预计Q3将首测。
《无冬OL》于去年7月在北美公测,仅一个月注册用户就超过200万。这款由完美世界旗下子公司Cyptic开发的《无冬online》为正统龙与地下城规则传承之作,作为单机版《无冬之夜》系列继承之作加入了许多新元素。
而去年北美Cryptic工作室首席运营官兼无冬项目制作人Craig Zinkievich接受了网易游戏频道小编的采访时透露,官方会根据中国玩家的爱好做一些调整,但不会很大,会保持原汁原味的欧美的风格,他们也希望自己的游戏有不同的特色。国服版在内容上会有一些传承,也会采用在欧美取得成功的一些营运方式。官方会在游戏上线前进行一些系统上的图文详细讲解,包括自建任务的复杂性等等。目前《无冬OL》有很多种PVP模式,包括1V1、多人对抗以及战场,以后也会增加更多的PVP玩法及模式。