索尼电脑娱乐日本亚洲(SCEJA)在4月17日举办的Unity开发者大会台北站“Unite Taipei 2014”中,开设“以Unity开发PlayStation平台的游戏”的讲座,介绍现阶段PlayStation平台对Unity的支持,以及各PlayStation平台的特征与开发流程,现场还实际展示日前在旧金山游戏开发者大会(GDC)上公布的虚拟实境头戴显示器“Project Morpheus”,是该装置首度在台亮相。
本次讲座由SCEJA出版商提携部开发商提携课主任刘明龙主讲。
他首先介绍PlayStation平台的Unity支持。由于Unity是目前最广为游戏开发者使用的跨平台游戏引擎,为了推广PlayStation平台的游戏开发,因此SCE特别与Unity进行战略结盟,广泛在PS4、PS3、PS Vita、PS Vita TV与PS Mobile等现役PlayStation平台上提供Unity的支持。
每种PlayStation平台都拥有各自的特色,PS4具备最高的运算能力与丰富的分享功能,PS3拥有超过4300款高分辨率游戏的庞大软件阵容,PS Vita兼具掌上型主机与智慧型手机的实体/触碰操作界面与功能,PS Vita TV则是最轻薄短小、可以轻松连上电视立即游玩,PS Mobile则是不局限于特定硬件、可广泛在PS Vita及Android装置上执行、个人亦能参与开发的开放平台。
其中PS4、PS3与PS Vita需要以公司法人的名义方能参与开发。各地区有各自的负责窗口,欲参与开发的厂商需要提出申请通过审核,缔结保密协定与签订授权合约,购买开发机与下载开发套件,通过Devnet线上取得技术支持。成品需要通过各国游戏分级制度与SCE的品管检验。
PS Mobile则相对简化许多,除公司法人外,个人亦可进行开发。合约为全球通用,不需分别签订。不需另行购入开发机,只需要使用市售的PS Vita即可进行开发。所有开发支持统一由PS Mobile开发者专用网站DevPortal取得。采开发者自主分级,只需通过简易审查。开发出来的游戏可在所有PS Vita以及认证Android装置上执行,1个最小存货单位即可在全球18国家上架。
支持PS Mobile的Unity已于4月8日起开放Public Review,预定今年夏季推出正式版,目前限定针对PS Vita / PS Vita TV。现有Unity使用者不需要额外付费即可获得PS Mobile的支持。