今日,UP2014腾讯互娱发布会在北京国家会议中心举办,腾讯游戏与CAPCOM合作开发的《怪物猎人OL》将亮相发布会,据信除了公布游戏的全新开发内容外,会场上还将会由中日双方高层公布游戏的最新时间表。
2013年,可以看成是《怪物猎人OL》正式披露的元年。虽然此前曾有多次传言,但官方从未正面回应过这款采用时下最新CE3引擎制作的神秘产品,也就是在这一年的UP+腾讯游戏发布会上,它才真正对外公开。
而随着时间的推移来到今年,从此前一系列信息披露来分析,我们有理由相信《怪物猎人OL》将会在本次发布会上披露更多重磅内容。这其中固然有让人心动的最新开发进度,但用户和媒体更为关注的,恐怕还是所有游戏通用的“干货”——测试时间。
,从目前来看,《怪物猎人OL》尚属于人气高涨的异色新品,但倘若成为玩家口中“测灵”一般的存在,恐怕也会逐渐降低用户和媒体的整体期待。但笔者认为,《怪物猎人OL》此次公布的时间,或许可以推导出整个产品目前的阶段和它最后实际上市的时间点,否则根本没有必要请重量级的中日嘉宾来现场站台吆喝。或许《怪物猎人OL》在未来一年就进入收费,并非不可能。
早在2013年4月18日的《怪物猎人OL》首发仪式上,来自CAPCOM的小野义德曾表示,《怪物猎人OL》将会是该系列的一个全新起点,期待这款产品能够为中国玩家带来前所未有的动作网游魅力。一年时间过去,还是北京发布会,还是《怪物猎人OL》,这也许是整个发布会上,除了移动领域平台全新内容外,唯一让人期待的部分——至于那个还没有人认领的入股传闻,或许就让它随风而去,更加好些。