下面是我们在24小时中,世界事件的轮换排序表。这些轮换也会发生变化与调整,以添加新的内容。
该系统还调整了这些事件中相关的特殊情况,之前没有失败机制和战斗即时限制的事件,现在都将加入这些机制。这些都是为了确保新的循环系统能够正常的运行,相关的改动将在更新日记中进行说明。
上面表格中没有列出的事件,将继续按照之前的规则进行刷新。这里需要注意,欧尔神庙事件不会进行同步刷新,因为他们将严重影响该服务器的生态环境。
BOSS更新
根据上面表格中的世界事件难度系数,我们将更新它们的事件链、BOSS的技能、甚至我们还准备给它们换上新的外观模型。我们希望玩家可以去亲身体验这些BOSS变化,并且赢取日常奖励。
公会世界事件
看看以上的轮换表格,你可能会认为这些时间点根本不适合你公会的安排,或者你们想要挑战更高难度的大型BOSS,又或你们希望可以每天挑战吞噬托超过三次。在此,我们将很高兴的告诉你们,我们将加入一个令人兴奋的新系统,让公会可以在这些大型事件间歇期中,也能激活这些BOSS。
该系统的运作细节:
·激活条件 - 为了能够激活大型BOSS事件(卡卡兽女王、吞噬托或者是丛林地虫),你需要解锁新加入的公会世界事件升级选项。在你解锁该选项后,你可以生产公会世界事件的消耗品,这些消耗品的成本是一些公会影响点和积分。
·如何激活 - 公会的官员可以获得“任务权限(Mission Permission)”,达到你想要激活事件的区域,然后在公会面板中点击激活,并且消耗掉公会世界事件的消耗品。对一切就是这么容易!活动事件将会马上激活,注意只有在本张地图分流中的人员才能参与该事件。在事件激活之后,你无法再加入该地图分流。
·激活限制 - 这些公会世界事件的最大限制就是,你无法在该世界事件的默认触发时间中激活。也就是说,如果系统默认的卡卡兽女王触发时间在18点,结束时间在21点,那么你就无法在18:00-21:00点期间激活卡卡兽女王。公会世界事件与标准的公会任务不同,它不会给你奖励任何的公会积分。
跨越世界地图的状态显示
在激战2中动态事件系统很重要的一点,就是能够影响世界地图的状态,或者解锁某些内容和资源。例如:对航点状态的控制(在该事件发生时附近航点会显示战争状态,并且无法传送),或者开放某些副本大门(如亚拉副本开门事件),或者是欧尔大陆的神庙事件(事件成功后可以刷新特殊商人购买物品)。
在之前,我们可以跨越区域观看到某些地图上的事件状态,玩家们可以通过航点的状态来判断该区域事件是否正在触发(如果航点成战争状态就表示附近事件正在进行),但是在跨服系统上线后,跨区域的地图状态的显示将被禁用。
以下几点是你会受到的影响:
·航点 - 在你进入该地图之前,所有地图上交战的航点都显示为交战状态。当你进入该地图后,航点才会显示为实际状态。
·副本 - 在你进入该地图之前,你都无法判断副本入口是否开启。
·欧尔神庙 - 你无法在其他区域查看到神庙的状态,而现在只有在神庙事件触发时,才会激活神庙雕像。