《激战2》玩家分享心得,以火焰枪为主的版本,这个build让拿着火焰枪可以常驻6~7层的might,最近火焰枪的1招对燃烧目标多10%伤害BUFF很大。
1.特性----主要列出我会使用的几项
机械30点
主要特性
IV Rifle Barrel 增加手枪、来福枪、鱼雷枪、药剂枪的射程。
某些需要以最远射程战斗的时候就用上吧。
V Precise Sights 爆击时有50%的机率造成脆弱。
脆弱多一层,怪物就多受1%伤害。
XI Juggernaut 当我持有火焰枪的时候+200韧性和每3秒给我15秒的might。
次要特性有:
Sharpshooter 爆击时有30%机率造成流血。
Target the Weak 攻击血量低於50%的目标时增加10%爆击率。
Target the Maimed 攻击流血的敌人增加5%的伤害。
基本上和某巴友的build相似,不过我是火焰枪为主,所以必然要点到30点。
炼金30点
主要特性
II Fast Acting Elixirs 药剂技能冷却时间20%减少。
或是
IV Self-regulating Defenses 当生命值低於25%时自动喝下药剂S。
这边看场合,药剂带多一点就减少冷却,药剂少一点就使用另一个。
VII Deadly Mixture 增加药剂枪和火焰枪15%伤害。
IX Backpack Regenerator 有包包就有再生回血。
或是
XI HGH 喝下药剂有两层might,投掷并受到影响的人有一层。
较有难度的地方就使用回血,虽然没有吃healing power,不过不无小补相当有自信的就使用HGH吧。
工具10点
主要
VI Speedy Kits 切包包有5秒迅捷,我炼金线投资,30点,所以实际上有6秒。
次要特性
Adrenaline Pump 使用腰带技能回复10%Energy。
又或者你觉得不必要赶路可以把工具10点拿去投资爆破10点。
主要特性
V Incendiary Powder 爆击时有33%机率造成2秒燃烧,CD3秒。
2.通用技能
kit : flamethrower
药剂:
不熟的或是比较麻烦的(像ORR),我都带药剂R和S搭背包再生特性,保命为上。
药剂R解晕Energy回满,腰带技能又能救队友。
药剂S无敌3秒,腰带技能隐形或是坚定,救人也很好用。
熟的地方用药剂B和药剂C,叠might快。
3.治疗技能
医药包自用超捕又解状态,外加迅捷和狂怒(+20%爆击)。
想要叠更高might当然用药剂H。
4符文&印记&装备
目前我带两套Rampager混Carrion、全Berserker
全Bserker有钱一点可以使用学者符文,不过我是插Ruby Orb。
状态装使用Superior rune of Adventuer。
有power,有状态伤,点是便宜,搭配医药包10秒就可以切一次补充半格Energy。
为甚麽?
看状况,副本队伍要是有人专玩状态流的(特别是死灵),那怪怎样也吃不到我的状态。
这时候使用berserker属性。
反之队伍都直伤,我就玩状态。
状态装使用双手枪(superior sigil of bloodlust、superior sigil of strength)。
直伤装使用来福枪(superior sigil of strength)。
另外这套Build也可以玩极限燃烧流、步枪爆发流和药剂枪辅助流。
极限燃烧流
通用技带火箭靴,要的是他的20秒短CD的火箭踢,造成5秒燃烧。
别忘了火焰枪的腰带技能也可以造成3秒燃烧。
然後特性工具放弃改爆破的V 让敌人可以燃烧。
特性机械的加长武器射程改成增加20%燃烧时间。
这样烧起来也是不比守护差的。
药剂枪辅助流
把机械的XI换掉改成:VIII Fireforged Trigger减少火焰枪和药剂枪技能CD20%。
解状态用
X Cleaning Formula (409)一瓶药剂解一个状态。不管投掷或喝掉。
HGH也是可以用的,如果你想帮队友叠might。