手游界从来不缺奇葩游戏,2014年的春节期间最火的当属这一款看上去一股浓浓复古之风的《Flappy Bird》了。见下图,↓↓↓↓一只看上去很蠢萌的小鸟,和一个简单直接的标题,《Flappy Bird》——简称FP,在安卓和IOS平台分别上线。
火爆数日之后,在2月10日这款游戏从安卓及IOS市场上下线。原开发者阮哈东(NguyenHa Dong)在TWITTER上发表了多条留言,似乎一夜成名对其产生的压力较大,所以不得不将之下架。
从爆红到猝死,这款游戏的戏剧化进程给我们留下了一个巨大的问号。作为早在2013年5月上线的产品,从数据显示在2013年11月之前,也就是该游戏上线的半年内,都处于籍籍无名的状态,下载量寥寥无几。但从2013年11月后,突然下载量暴增。
现在来评价这款游戏有多么成功,似乎有些马后炮。游戏在创意上并没有什么过人之处,我们能够玩到更为精美,素材更加丰富的作品,比如Frogmind开发的BADLAND(《罪恶之地》)(上图,《Flappy Bird》游戏画面;下图《BADLAND》游戏画面)
弱智规则
几乎是类似类型的作品,按理说以场景的精细程度以及其他更方面来评判两者,《Flappy Bird》能够作为后来者的爆红让人会无比费解。但我们不得不重新了解手游玩家本身。由于手机游戏玩家的门槛较低,不少人在接触手游之前甚至没有玩过其他游戏,对游戏的要求基本弱化到:简单易上手。用这样的标准来衡量,这款游戏完全合乎标准:游戏简单到只需要不停触碰屏幕即可让小鸟向上飞行,失败的标准在于是否碰到水管和地面。顺利越过一根水管之后,音效发出类似超级马里奥中取得金币的声音,让人颇有成就感。
自虐难度
听上去如此简单的规则,却容易令人上瘾。原因在于,这游戏真TM不是一般的难啊!这只小鸟不仅蠢萌,还笨重,翅膀扇动应有的空气浮力什么的都不要指望了,基本上你要是眨一眨眼或者稍微偷个懒没点上节奏,你就只能默默坐视游戏结束。所以不少人奋力刷新纪录,挑战高难度,一边骂着神烦一边继续手贱。这种带有自虐性质的游戏,怎么能独自享受呢,赶紧转发出来伤害小伙伴啊!于是不少人将其分享到网络,各种SNS社交网站,比如twitter,比如新浪微博。
社交传播
比起其他端游,这种简单小巧、仅需要一部智能手机就能进行游戏,还有比这个门槛更低的硬件要求么?于是这股神烦小鸟的自虐风潮犹如病毒扩散到全球范围,不少人一脸激动地把自己的记录截图上传到网络,人际关系圈里安装了游戏的互相争取刷高分,没有安装的赶紧装一个跟风。有人自发传播,这款游戏一度达到了日进五万美金,对这么一款耗时三天制作开发的游戏来说,这种投资回报完全属于神话级别。
小鸟之死
作者对于为什么下架,说得并不多,作者本人表示是这款游戏太容易让人上瘾才决定下架。不过显然这个理由并不足以说服广大自虐爱好者。对于业界人士或传统游戏玩家来说,这游戏中的素材借鉴痕迹确实过于明显。马里奥的场景和水管,酷似神奇宝贝的小鸟,利用版权保护的作品中的素材制作出作品用于商业,估计除了面对各种追捧之外,作者每天也会看到不少认为他抄袭行为的评论。还有进行死亡威胁的。比如下面这位拍下惊悚自杀照片的中年女性,威胁说:如果你删除了这个游戏我就自杀!
本着看热闹不嫌事儿大的原则,以死亡威胁的人还有因为被游戏虐得生不如死的人,决心磨刀霍霍向作者,扬言要杀掉作者泄愤。按照这种情况看来,作者的确在一作成名的同时,也承受着难以想象的心理压力。如果为了日进五万美刀,就要承受这种压力的话,我会说三个字:“让我来!”
再说作为游戏大佬的任天堂,假如确实有意向追究他侵权的责任,估计之前的游戏收入会直接归零,甚至支付巨额赔偿,而作者作为一名游戏开发者,名誉也会受到影响。因此不少游戏评论人和媒体认为阮哈东此举实属悬崖勒马的明智决定。同样是小鸟,我们不由得想起了多年前的《愤怒的小鸟》,不过RIVIO靠这款游戏一直吃老本吃了三四年,后面也有无数跟风之作。想必FP下架之后,还会出现神烦的其他各种生物。生命不息,自虐不止,如果槽点无数的话,说明这游戏离红也就不远了。