台湾万代南梦宫游戏日前邀请到PS Vita共斗动作游戏《噬神者(God Eater 2)》系列游戏制作人富泽祐介首度来台,举办《噬神者2》玩家感谢活动,近距离与玩家接触。行程中还拨空参加电玩疯直播。而当日活动参与情况十分热烈,现场玩家也兴奋的向制作人提问了许多问题。
而巴哈姆特GNN也在富泽祐介访台行程中,获台湾万代南梦宫游戏邀请与进行《噬神者》深度专访,向富泽祐介提问关于游戏系统、开发秘辛以及未来计划,供系列玩家一窥究竟。
制作人档案
- 姓名:富泽祐介
- 万代南梦宫游戏所属制作人
- 1980年生,33岁
- 《噬神者》系列总制作人除了游戏以外,也负责担任相关漫画与原作世界观的发想与企划,其他参与制作的作品包含《魔法少女小圆》系列游戏,擅长将角色魅力用游戏方式生动的制作出来。
巴哈姆特GNN以下简称“巴哈”
富泽祐介以下简称“富泽”
巴哈:首先想请问最新作《噬神者2》上市之后,玩家实际的反应如何?是否有符合期待?
富泽:其实《噬神者》系列一直以来都很注重和玩家的交流和互动,《噬神者2》也在很早的阶段就设置了意见回馈专区,在发售后马上就获得了超过1000则以上的留言。当然,其中也有不少相当严厉的留言,这些意见都会在每个月固定放出的免费更新中来及时回馈。
巴哈:那可以请教日后更新的方向?例如有可能更新对应远端Wi-Fi游玩之类的计划吗?
富泽:现在的预定是从12 / 18开始放出Ver.1.1更新,之后会开始持续放出。至于远端Wi-Fi游玩的部分,目前制作小组也正在研讨制作的可能性。
※编按:远端Wi-Fi游玩也在日前举办的PlayStation Awards 2013中发布,PS Vita版可以利用远端联网模式(infrastructure mode)的网络多人联网已经着手开发中,至于实际放出更新的时间将会于日后公开。
Ver.1.1更新中“圣诞节挑战任务”可获得的新服装
巴哈:在发售之前就曾推出内容非常完整的《噬神者2体验版》,并可以完全继承到正式版是蛮少见的做法。当初决定推出这种体验版的想法是?
富泽:虽然不是网络游戏,在单机游戏中这样的做法也是很特例,《噬神者》系列的做法一直以来都是很注重玩家的声音,并且会吸收进入游戏中体验的一个系列。在决定制作2的时候,也是向玩家征求了相当多的意见开始制作。
当然也曾被留言酸过“你们难道不问玩家自己就不会做游戏了阿?!”,不过,我觉得《噬神者》就是这样强调和玩家一同成长的一个系列,我也觉得我们没必要装模作样觉得“为什么我们非得一五一十的照这些玩家的发言去做游戏不可阿?”应该说正因为有这些玩家的大力回馈,我们才可以做到现在的成绩。《噬神者2》的发售日,不过可以看作是一个段落,在发售之后我们也希望玩家可以一同感受和游戏一同成长的乐趣。
巴哈:《噬神者》真的很强调和玩家的互动和沟通呢。
富泽:没错,像是日本有开设《噬神者》官方的推特,官方帐号目前有4万以上的粉丝数,我自己的帐号也有一万以上。这次来到台湾,也感受到海外玩家的声音,以后也希望可以开设台湾版的Facebook粉丝专页之类的来即时听取海外玩家的意见。
巴哈:印象中,《噬神者2》首次发布是在2011年的东京电玩展,而发售经过数次延期,最后在2013年末发售,开发时间算是蛮长的呢。
富泽:算一算东京电玩展也参展了3次...一般来说,开发时间长到3年理应是不被允许的(苦笑)。
虽然从一代《噬神者》推出到加强版《噬神者神机解放》发售非常的快,这是为了快速补强初代不足的部分,所以中间隔了才不到一年。不过在2代为了追求更进一步的进化,在内部提出构想时订定了相当庞大的设定,企划本身也被内部退回2次,在这3年的前半几乎都是在构思企划。在企划的期间也正值PS Vita上市,所以当时也为了除了PSP之外,也想要转移至PS Vita推出,最后开发期间才达到3年。
发布当时的设定原画,写实风的人物和现在的成品有些差距
巴哈:所以言下之意是最初为PSP平台推出的计划啰?
富泽:是的,在企划阶段时根本还没有PS Vita的踪影,也是在PS Vita上发售的方针确定之后,在中期整顿好开发的体制,最后才得以实现同时在PSP、PS Vita发售。
巴哈:原来如此,因为有不少玩家有反应,虽然是PS Vita版,但是角色的手和背景等3D模组有些生硬,是因为当初是针对PSP平台开发之故吗?
富泽:真的说起来的话,毕竟PS Vita版是后来才开始开发的,单论PSP版的表现的话,我觉得我们已经端出很漂亮的东西了。当然,我们也针对了PS Vita版本作出了很多调整,今后开发的方向也会朝着PS Vita,来作出更漂亮的模组。
其实,这次《噬神者2》我们针对了角色的脸部模组和阴影下了很大的苦心!当初是想说总而言之就从最显眼的部分“脸”开始着手,不过就如同玩家所说的“手”的部分虽然已经下了很多工夫,不过今后还是得更努力加强这部分阿。
巴哈:不过2代角色的脸部模组真的作的精美阿!不仅男角作的很英俊,女角更是非常的可爱。
富泽:其实关于角色模组的部分,这次是请到名为“FlightUNIT”这家协力公司来建模,他们也曾经建过《战场女武神》、《炼金术士》和《魔塔大陆》等游戏的3D模组,是近期非常受到高评价的公司。我们也和FlightUNIT合作,一同打造出帅气的模组。