《刀锋铁骑》日前于2013TGC正式亮相,游戏由前《魔戒》制作人Steve Gray领衔,高举“战争美学新网游”大旗,意欲开拓国际化运营,打造网游新标杆。游戏所采用的havok引擎在亚太区的总监Arnaud Saint Martin,对这款游戏发表了自己的看法。
Havok引擎在软件和电影业被广泛应用,在游戏业也很受欢迎,迄今为止使用该引擎的游戏超过280款,其中比较著名的有《半条命2》、《生化危机5》、《帝国时代3》、《激战2》等。Havok的产品还被用于一些电影的特效制作,如《哈利.波特》、《诸神之战》、《007》和《黑客帝国》。
Arnaud表示,能够在《刀锋铁骑》中运用Havok引擎,是一次非常好的机会。在技术层面上,通过Havok引擎创建出写实的动态场景,不同于别的游戏的呆板,而赋予互动性。在游戏的战斗过程中,动作形态的渲染以及真实的物理破坏效果都得以非常真实的模拟,经过反复的实验,Havok引擎与《刀锋铁骑》得以完美的结合。在AI方面,被有效地运用到光域当中,建立起更好的世界观和AI的表现。在动作方面,通过动画的管理,使动作融合,细节处体现真实感。
Arnaud还表示,《刀锋铁骑》是一款具备国际化运营的网游大作,这不仅仅体现在Havok引擎,更在于游戏研发伊始就贯彻的国际化思路。在产品研发的过程中,从底层代码就以国际化版本的形式去构架,为日后真正国际化同步运营打好基础。在与Havok引擎的结合之外,游戏在多方面吸收国际元素,博采众长,追求产品的创新与国际化蜕变。
《刀锋铁骑》的五国研发团队,素有国际团队的美誉,游戏首席顾问Steve Gray是蜚声国际的顶级制作人,带来国际化的指导,开拓国际化运营。制作人slam,腾讯游戏第一位美术,北极光工作室新品制作人,通过多款腾讯游戏的研发沉淀,期待在《刀锋铁骑》中的爆发。艺术指导Pink,作为动视暴雪前首席概念师,画技高超,融合多国风格的悬念站漫画凸显出《刀锋铁骑》独特的不羁风格。音乐监制Greg,法国独立音乐工作室Kersound联合创始人,音乐造诣不凡,带来游戏听觉盛宴。
对于《刀锋铁骑》的国际化运营,Arnaud表达了自己的期望,玩家从《刀锋铁骑》研发过程中可以看出游戏国际化的趋势,在感受游戏的过程中更能体验到游戏打造国际版本的细节。