网易新游《龙剑》将于11月6日开始内测,官方此次表示加入了非常多的新内容,而目前这些内容陆陆续续浮出水面,就跟着小编的脚步一起看看和上次测试相比,此次又多了什么内容吧。
宗派篇:
与传统形式的游戏内公会等形式不同,《龙剑》宗派系统首次实现“组织身份”概念,通过不同宗派技能、建筑的延展,达到让玩家扮演镖局、杀手、匠人、商会等不同属性宗派组织的效果。让玩家从传统“个体角色扮演”1.0交互时代进入“群体组织扮演”2.0交互时代。
PVP篇:
传统游戏的PVP多为:硬汉前面打,治疗后面加。而龙剑作为无锁定动作游戏,在享受群殴群伤满屏幕数字乱跳的同时,阵中之人更易受到技能波及、受到伤害。并且,龙剑中无“点杀”,就无“点加”,治疗的作用被大大弱化,玩家需要通过手动滑步闪避、手动翻地倒击甚至二段跳腾空等主动技能躲开袭击,对操作的要求更高。
PVE篇:
全新大地图开放,PVE系统更加完善,更智能的boss,更复杂的地形,团队配合将受到前所未有的挑战。而玩家能够在游戏中发现更多的搭配和组合,更富有挑战性。