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玩什么就选什么 LOL美测服最新“选位系统”上线

2013-10-16 14:28:59 来源: 瓦洛兰大陆(杭州) 0人参与

我很高兴能在这里为你们介绍新的“选位”系统。在这里,你可以选定一个特定的角色,英雄,或是位置,然后系统会自动寻找其他几位和你所选择内容相符的队友,玩家们能选到他们喜欢的位置和英雄。

【本文由网易游戏频道 瓦洛兰大陆独家出品,转载时请注明出处】

很多LOL玩家在打排位或者匹配赛中与队友最大的矛盾莫过于抢位置了吧,“我要中单不给就送”这样的事以后也许就再也不会发生了!LOL设计师今日在官方论坛上公布美测服将上线按位置随机匹配队友的系统-“选位系统”。

各位召唤师们,你们好,我是拳头公司的游戏系统总设计师Lyte,我很高兴能在这里为你们介绍新的“选位”,这里近期在PBE(测试服)新上线的一个系统。在这里,你可以选定一个特定的角色,英雄,或是位置,然后系统会自动寻找其他几位和你所选择内容相符的队友,我们的目的是建立一个和谐平衡的队伍,玩家们能选到他们喜欢的位置和英雄,这样能更好的奠定团队基础。

玩什么就选什么 LOL美测服最新“选位系统”上线

有些时候,你进入游戏,心里想着,我今天只想玩鳄鱼,或者你想试一下新的战术但是找不到合适的队友来配合你。我们一直在思考如何提升玩家对英雄联盟的体验认可度,最终很多玩家反应,他们想在进入匹配系统之前就能确定自己的阵容和所使用的英雄。

良好的团队配合并不是从出兵或者第一次团战开始的,而是从选人时开始的,选人阶段就会决定这一句你是否能玩的开心。所以我们扪心自问了很久:在选人阶段能有什么好一点的主意?我们改如何改进它呢?

最好的情况是5个队员都能选到自己喜欢的英雄,这样他们才会觉得5人都是站在一条战线上的。目前的匹配系统会匹配总体水平相当的玩家,但它无法知道这场比赛的所有玩家到底想玩什么英雄,尽管有时候双方都能选到自己满意的英雄,但当一个队伍里多个玩家都想玩同一个位置的时候,在短时间内就很难达成共识。你可以用这些时间来增进彼此的了解,讨论战术,提升相互之间的信任,这样的话,比赛就会很有意思。

“选位系统”的目的是让玩家们进入游戏大厅的那一刻开始,就能找到适合自己的队友,当玩家知道了队友的分路和英雄之后,就可以集中精力去打好自己那一条线。

玩什么就选什么 LOL美测服最新“选位系统”上线

“选位系统”出炉之后,我们会马上将它带入所有召唤师的视线里,目前我们正在通过匹配系统研究如何进一步的提升游戏的可玩性,一场游戏最重要的就是尽量不要出现位置冲突。

除了“选为系统”之外,我们还会优化目前的匹配系统,让它可以动态的给玩家分配角色,位置和英雄。第一次玩狐狸?还在学习如何当一个好的ADC?第一次打野?“组队系统”能把这些类型的因素都考虑在内,然后进行更加合理的匹配。

我们的目的是让玩家们建立一个更好的队伍,因为好的队伍能赢的更多的比赛,能发挥的更好,当然,最重要的事,能有更多的乐趣。

我们对此非常高兴,希望你们能反馈更多的意见给我们,“选位系统”正式上线后再见!

更新内容设计师解答选位系统Q&A:

1:这不会让游戏模式变得更加固定化吗?

A:“选位系统”是想让玩家们能在进去选人画面之前就能商量好合适的战术,以此选择适合这套战术的英雄。使用“选位系统”的玩家能够制定出他们感兴趣的一套战术,然后系统会以此为根据寻找合适的队友。想试试双打野或者5人直接推中?没问题!尽管可能需要更长的时间来寻找愿意尝试这套疯狂战术的玩家,但这样匹配到的队友会非常愿意参与进来,你们会从这场比赛里获得更多的乐趣。

2:这个系统会代替以前的匹配系统吗?

A:最开始的时候,这个系统是完全独立的,我们期待玩家们能对此进行更多的意见反馈来决定这种选人系统是否和排位系统一样好,但是现在,我们只是把它当做一个单独的队列来运作。

(本文来源: 瓦洛兰大陆 )
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