技能等级 | lv1 | lv15 | 无 |
在魔性效果中发动的HP比率增加量 | 1% | 15% | |
魔性效果发动几率增加量 | 1% | 2% | |
对中了魔性标志的怪物攻击时的追加伤害 | 独立X6.2 | 独立X14.74 | |
云雾吸收时,技能攻击力增加量 | 1% | 3% | |
吸收效果和云雾持续时间 | 15秒 | 21秒 | |
最大重叠次数 | 5 | 5 |
1、研究被动就不得不提到魔性这个技能。
魔性
LV1(MAX1)
-一定几率发动,可以制约敌人或者是在怪物到达指定血量时,有几率发动,发动时,会直接致死敌人。
-在技能效果中发动的话,会在技能结束之后实现效果。
-杀术发动HP基准:40%
-发动几率:一般怪物30%、英雄级怪物20%、命名怪物10%、BOSS怪物5%
-杀术持续时间:2秒
-即死发动HP基准:5%
-发动几率:一般怪物30%、英雄级怪物20%、命名怪物10%、BOSS怪物5%
-效果发动后冷却时间5秒
那么,在刻意堆被动(lv5)的情况下:
即死发动HP | 即死概率 | |
一般怪物 | 5%+ 30% = 35% | 30% + 6 % = 36% |
精英 | 5%+ 20% =25% | 20% + 6% = 26% |
绿名 | 5%+ 10% = 15% | 10% + 6% = 16% |
BOSS | 5%+ 5% = 10% | 5% + 6% = 11% |
可以说,是完全看脸的东西。
2、杀死敌人会有蓝雾出现:
3、加攻击力的效果,总体来讲在异界远古图的表现都一般。
建议:1