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夏日炎炎,最近比较忙,抽空回了趟老家,看着后院,吃着西瓜,总能想起一大波僵尸正在接近,可现实是僵尸没有,大波也没有
回来看看大话,新出了很多东西,消息是一个比一个震撼,看到主页标出的新配饰一下想起3年前的伏笔了
当时有玩家从大话文件中提取了一些游戏中没有的配饰图片,造型还是不错的,不出意外的话是该上场的时候了
这次大话新加了很多东西,重点是定力的出现和灵性对强法的影响,属性从新调节和搭配就形成了新的论题
按照图片来看戒指有2个新图,大概会升2级,定力出现后,属性的需求加大
配饰中,戒指是重点加属性的,按理想情况,新戒指加的的属性大概很给力
具体数值,只有等正式公布才能分析了
再看挂件,新加了3个图,配饰中挂件主加人法和仙法抗性,理论上现在搭配比较好的号,实战中可以抗3个仙法加鬼火
新等级的提升带来了抗性上限的增加,如果这个上限和套装,护身符的上限可以叠加的话,新配饰继续增加抗性很有可能
按现阶段来看。数值大概不会很大。当然也有可能加其他功能
腰带也是新加了3个图,现阶段配饰中腰带主加鬼族的遗忘的抗性,遗忘抗性很多情况下被舍弃了
目前遗忘基本是披风加腰带还需要另找抗性才能大概人族的上限或提升后数值,小幅度提升数值估计可行
大幅度的话就可以空出披风抗仙法了,当然这只是理想
YY下出个新属性,抗灵宝,抗万古估计更给力
面具只新加了一个图,作为人法和鬼法抗性的补充,比较看好抗性的小幅度提升
当然这是以前的图,新的不一定只有1个,还是静观官方公布
披风无疑是一大看点,新出了5个图,想象空间比较大
单纯提升抗性的话必要性和腰带冲突了,发展空间很大,还是比较看好出新功能